
Студия Paradox Interactive, заслужившая репутацию главного законодателя мод в жанре масштабных 4X-стратегий благодаря Europa Universalis, Crusader Kings и Stellaris, анонсировала свой новый проект. Игра получила название Afterworld и знаменует собой первый выход шведского издателя на территорию постапокалиптического сеттинга.
От племенного выживания к глобальной империи
Действие Afterworld разворачивается на руинах разрушенной Америки. В отличие от привычных исторических или космических масштабов Paradox, новинка предлагает нестандартную динамику прогрессии: игрокам предстоит начать с контроля над небольшой группой выживших и постепенно отстраивать цивилизацию с нуля.
Игровой процесс объединяет элементы классического симулятора выживания на ранних этапах и глубокую глобальную стратегию по мере экспансии:
- Восстановление технологий: исследование и заново открываемые технологические цепочки старого мира;
- Дипломатия и экспансия: возведение поселений, формирование альянсов и передел сфер влияния;
- Фракционные угрозы: борьба за ресурсы с бандами рейдеров, фанатичными культистами и бессмертными «Древними», претендующими на остатки цивилизации.
Почему этот анонс важен для жанра
Для Paradox Interactive это смелый шаг в сторону гибридного геймплея. Скрещивание классической 4X-механики (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) с эстетикой в духе Fallout открывает простор для сложной социальной симуляции и процедурного повествования — сильных сторон шведских разработчиков.
Платформы и релиз
На данный момент у Afterworld уже появилась официальная страница в сервисе Steam. Точные сроки релиза и возможность выхода на консолях текущего поколения издатель пока держит в секрете.