Рекордные оценки не спасли: авторы Star Wars: Zero Company раскрыли тяжелый кризис и отправили 80% студии в неоплачиваемый отпуск

0
1

Игровая индустрия в очередной раз демонстрирует жесткий парадокс: оглушительный успех у критиков больше не гарантирует финансовой стабильности разработчикам. Дебютная тактическая игра Star Wars: Zero Company от студии Bit Reactor, укомплектованной ветеранами Firaxis Games и Respawn Entertainment, установила исторический рекорд, став самой высокооцененной игрой по вселенной «Звездных войн» за последние 22 года. Однако за кулисами триумфа разворачивается настоящая драма: студия оказалась на грани банкротства.

Раскрытие тайн Стар Ворс: Первые арты из Zero CompanyГлавный арт Star Wars: Zero Company. Источник: Steam

Вынужденный отпуск для 80% команды

Как выяснил инсайдер и журналист издания Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo), финансовые резервы Bit Reactor истощились еще до официального релиза. Из-за отсутствия гарантий окупаемости руководство компании пошло на экстренные меры, отправив порядка 80% всего штата в неоплачиваемый отпуск.

Топ-менеджмент рассчитывает перезапустить полноценную работу команды за счет высоких продаж, но внутри коллектива царит скепсис. Примечательно, что издатели проекта в лице Electronic Arts и Lucasfilm Games полностью выполнили свои контрактные обязательства и не оказывали давления на разработчиков — кризис носит исключительно внутренний характер.

Судебные тяжбы и корпоративный раскол на $20 млн

Ситуацию усугубляет острый конфликт в руководящем звене студии, начавшийся еще летом. Соосновательница Bit Reactor Элисон Келли (Alison Kelly) подала иск против генерального директора Грега Фертша (Greg Foertsch). Келли заявляет о нарушении трудового договора, принудительном смещении с должности главного операционного директора и требует компенсацию в размере $20 млн. В ответ Фертш подал встречный иск, категорически отвергая все обвинения.

Хотя первые судебные заседания назначены только на 2027 год, юридическая война на фоне кассового разрыва окончательно подорвала внутренний климат в компании.

Кейс Star Wars: Zero Company наглядно показывает уязвимость независимых студий средней руки: даже наличие культовой франшизы и эталонное качество продукта не страхуют от ошибок в бюджетном планировании и управленческих кризисов.

Источник: Game File

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ