Steam бьет рекорды: платформа Valve достигла $11,1 млрд выручки в первой половине 2026 года

0
2

Разбор и анализ: Изменения в логотипе Steam за последние годыЛоготип Steam. Источник: Google

Исторический результат для крупнейшей игровой платформы

Steam продолжает укреплять свою позицию как абсолютного лидера рынка цифровой дистрибуции видеоигр. Согласно анализу компании Alinea Analytics, первая половина 2026 года ознаменовалась беспрецедентным финансовым результатом: через платформу Valve прошла валовая выручка в размере $11,1 млрд.

Это на 14,5% больше, чем за аналогичный период 2025 года, и это особенно примечательно тем, что переваривает даже легендарный 2020 год — время пандемии COVID-19, когда продажи цифровых игр резко возросли.

Откуда берутся деньги: азиатский фактор и старые хиты

Аналитики Alinea Analytics выявили два ключевых драйвера роста. Во-первых, это значительный прилив пользователей из азиатских регионов, особенно из Китая, которые активно увеличивают потребление игр и виртуальных товаров на платформе. Во-вторых, произошел качественный сдвиг в структуре доходов.

Вопреки ожиданиям, новые релизы принесли только 21% от общей выручки, тогда как в 2025 году этот показатель составлял 25%. Это свидетельствует о том, что большая часть денег приходит от уже выпущенных игр и их микротранзакций — явление, которое демонстрирует долгосрочный инвестиционный интерес игроков в полюбившиеся титулы.

Самые кассовые новинки полугодия

В Steam зафиксирован рекордный выторг: в первой половине 2026 года через магазин прошли ,1 млрд

Несмотря на относительно низкую долю новых игр в общей выручке, некоторые релизы показывают впечатляющие результаты. Лидирует Forza Horizon 6 с показателем $197,7 млн, вторую строчку занимает Resident Evil Requiem ($194,5 млн), замыкает тройку лидеров Crimson Desert ($190 млн).

Как устроена монетизация Steam

Важно понимать, что опубликованная цифра в $11,1 млрд — это не доход Valve. Это совокупная сумма, которую геймеры потратили на покупку игр и внутриигровых товаров. Valve выступает в роли платформы-посредника и удерживает примерно 30% от каждой транзакции, передавая остальное разработчикам и издателям.

Точный размер прибыли компании невозможно вычислить из-за сложности взаиморасчетов и коммерческой тайны. Однако ясно одно: прибыльность Steam остается астрономической, что делает платформу одним из самых успешных цифровых бизнесов в индустрии развлечений.

В Steam зафиксирован рекордный выторг: в первой половине 2026 года через магазин прошли ,1 млрд

Источник: Alinea Analytics

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ