
Долгий путь к неопределенности
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор раскрыл малоутешительные подробности о судьбе долгожданного продолжения культовой киберпанк-франшизы System Shock.
От надежд к неопределенности
История проекта System Shock 3 напоминает захватывающий, но трагический сюжет: игра была анонсирована в 2015 году, первоначально разрабатывалась OtherSide Entertainment при поддержке Starbreeze. Однако в 2020 году проект резко сменил траекторию после того, как права выкупила китайская корпорация Tencent.
Что говорит создатель?
«Tencent заявляла о желании сделать System Shock по-настоящему масштабной. Они уверены, что могут реализовать проект лучше, чем мы», — прокомментировал Спектор.
Риски и перспективы
Текущая ситуация в игровой индустрии складывается не в пользу проекта. В последние годы Tencent значительно сократила инвестиции в западные игровые разработки, что существенно снижает вероятность выхода System Shock 3.
Единственным лучом надежды остается Nightdive Studios — владелец прав на франшизу, которая уже успешно выпустила ремейк оригинальной игры и ремастер второй части.
Источник: Game Informer