Арт Assassin’s Creed Valhalla. Источник: Ubisoft
Возвращение в ряды: стратегический ход Ubisoft
Долгие годы франшиза Assassin’s Creed находится в фазе поиска своей идентичности. Несмотря на отсутствие явных провалов, последние релизы вызывают неоднозначные реакции — от критиков и от игроков. Скандалы вокруг проекта сменяются периодами относительного затишья, но к уверенности в будущем серии это не привело.
Однако похоже, что Ubisoft наконец взялась за корневые проблемы. Компания объявила о назначении нового руководителя развития франшизы, и это решение потенциально может переломить ситуацию.
Кто вернулся и почему это важно
На пост главного руководителя Assassin’s Creed назначен Эрик Баптизат (Eric Baptizat) — разработчик с 16-летним стажем работы в Ubisoft (2005–2021). До того как вернуться в Ubisoft, Баптизат занимал должность в студии EA Motive, где курировал разработку ремейка Dead Space и Battlefield 6 — оба проекта были встречены публикой позитивно.
Это назначение не случайно. Баптизат — один из ключевых архитекторов одного из самых успешных периодов в истории Assassin’s Creed. Он работал над Black Flag, считающейся пиком серии, над революционными Unity и Origins, а также служил геймдиректором культовой Valhalla.
Что говорит об этом само издательство
Глава контент-отдела Ubisoft Жан Гесдон (Jean Guesdon) прокомментировал назначение с оптимизмом:
«Когда такой человек с его опытом, строгостью и умением работать в команде принимает такую должность — это вселяет уверенность и, честно говоря, огромный энтузиазм по поводу будущего бренда».
Что дальше
Следующий крупный проект серии, как известно, развернётся в средневековой Германии во времена охоты на ведьм. С таким опытным руководителем у руля франшиза получит стратегическое направление, которого ей давно не хватало. Назначение Баптизата — это не просто кадровая решение, это сигнал о том, что Ubisoft серьёзно относится к восстановлению репутации одной из своих самых узнаваемых серий.