AMD випустила апскейлер FSR 4.1.2 для консолей Xbox Series

0
12

Консолі Xbox в ігровому оточенні
Конкуренція між Sony та Microsoft загострюється із впровадженням FSR 4.1.2. Джерело: AMD

Компанія AMD офіційно представила версію FSR 4.1.2 , спеціально адаптовану для консолей Xbox Series X і Series S. Ця подія знаменує собою першу появу фірмової технології масштабування на основі машинного навчання на ігрових платформах Microsoft, що зрівнює шанси «зеленого» табору в конкурентній боротьбі з уже використовуваними нейромережами.

Нейромережеве масштабування на Xbox

Для Xbox розроблено дві модифікації алгоритму FSR 4.1.2: Full INT8 та Lite INT8. Версія Full є стандартною реалізацією технології, тоді як Lite відрізняється вдвічі меншим розміром і скороченим часом обробки графічним процесором. Примітно, що AMD не запроваджує штучних обмежень: обидві моделі доступні кожної з консолей, а остаточний вибір реалізації залишається за розробниками ігор. Нагадаємо, що FSR 4.1 дебютував на відеокартах Radeon 7000 у червні 2026 року, тому його поява на консолях була очікуваною.

ІІ-масштабування дісталося Xbox: AMD випустила апскейлер FSR 4.1.2 для консолей Microsoft

Технічна реалізація та конкурентний ландшафт

Оскільки консолі Xbox побудовані на архітектурі RDNA 2, що спочатку не передбачала апаратну підтримку форматів для ІІ-обчислень (таких як FP8), FSR 4.1.2 використовує цілочисленні операції INT8. Це дозволяє максимально ефективно задіяти апаратне забезпечення для виконання завдань машинного навчання.

Впровадження FSR 4.1.2 дозволить Microsoft більш ефективно конкурувати з ексклюзивною технологією PSSR від Sony, яка застосовує машинне навчання PlayStation 5 Pro з листопада 2024 року. Крім того, у жовтні 2026 року Sony та AMD представили QSSR – оптимізований ІІ-апскейлер для базових моделей PS5.

Нова версія FSR 4.1.2 є значним кроком вперед у порівнянні з FSR 3.1, випущеною в 2024 році, яка, хоч і вміла розділяти генерацію кадрів і масштабування, ще не використовувала нейромережі. Точних термінів випуску перших ігрових патчів з підтримкою FSR 4.1.2 поки не оголошено, проте розробники вже отримали необхідний інструментарій, що означає швидку появу оновлень.

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН