Майже через два десятиліття після виходу оригінальної гри, культова студія Amanita Design, відома своїми унікальними адвенчурами, нарешті офіційно анонсувала Machinarium 2 . Новина стала справжнім сюрпризом для фанатів, адже хоч перша частина 2009 року і отримала визнання критиків за свій новаторський підхід та візуальний стиль, сіквел залишався під питанням.

Персонажі Machinarium 2. Джерело: Amanita Design
Що Відомо про Сіквел: Йозеф і Берта Повертаються
Хоча повні подробиці сюжету та геймплею тримаються в секреті, Amanita Design розкрила ключові елементи, які, напевно, порадують шанувальників:
- Два Грабельних Персонажу: Вперше гравці зможуть керувати не лише привабливим Йозефом, а й Бертою. Можливість перемикання між ними у будь-який момент геймплею відкриває нові механіки та головоломки. Цей підхід може натякати на потенційний кооперативний режим, проте розробники поки що не підтвердили цю інформацію.
- Нові Локації: Головні герої залишать похмурі урбаністичні краєвиди Машинаріуму. Їхня подорож призведе до двох нових поселень роботів, які, хоч і пропонують більш вільний спосіб життя, зіткнулися з глобальною проблемою нестачі енергії. Саме це завдання і належить вирішувати Йозефу та Берті.
Постійний Стиль та Атмосфера
Незважаючи на нові сюжетні повороти, основні риси, за які сподобалася перша частина, залишаться недоторканими:
- Жанр: Machinarium 2 збереже свій формат пригодницького квесту з видом збоку, орієнтованого на вирішення головоломок та дослідження світу.
- Візуальний стиль: Гра продовжить черпати натхнення з картин епохи Ренесансу, пропонуючи унікальний художній дизайн.
- Музичний Супровід: За створення атмосферного саундтреку знову відповідає Томаш Дворжак, відоміший під псевдонімом Floex. Його роботи стали невід'ємною частиною досвіду Machinarium.
Дата релізу Machinarium 2 поки що не оголошена, але очікування вже досягло свого піку. Розробники запрошують усіх бажаючих стежити за новинами на офіційній сторінці гри у Steam.
Джерело : Amanita Design