Angry Birds, Quake та Tamagotchi: музей The Strong оголосив претендентів 2025 року на розміщення у Залі Слави відеоігор

0
223

Angry Birds, Quake та Tamagotchi: музей The Strong оголосив претендентів 2025 року на розміщення у Залі Слави відеоігор

Постер претендентів у Зал Слави 2025 року. Джерело: The Strong

Нью-Йоркський музей The Strong оголосив претендентів 2025 року на розміщення у Залі Слави відеоігор.

що відомо

Вибір ігор визначається за багатьма критеріями, зокрема і з культурному впливу, значимості для промисловості, популярності та популярності. Головне, ігри повинні бути знаковими, впізнаваними, визнаними мільйонами геймерів і критиками, які мають вплив на індустрію відеоігор та масову культуру.

Суворе журі обирає найдостойніші інтерактивні розваги із тисяч претендентів. Нехай вас не дивує, що у списку щорічних номінантів немає сучасних блокбастерів, оскільки зараз оцінити їхній вплив на індустрію вкрай складно.

2025 року номінантами на розміщення в Залі Слави стали наступні ігри:

Епоха імперій (1997) — культова стратегія в реальному часі стала грою Microsoft, що продається, і дала початок популярної франшизі;

Angry Birds (2009) — показала, що мобільні ігри можуть користуватися колосальною популярністю. Гру скачали понад 2 мільярди разів!;

захисник (1981) — довела, що любителям аркадних автоматів також цікаві складні та комплексні ігри. Defender об'єднала інтенсивний ігровий процес та високотехнологічну на той момент схему управління;

Call of Duty 4: Сучасна війна (2007) - Гра від Activision змінила стандарти якості сучасних шутерів;

Фроггер (1981) - гра від Konami, яка стала ще одним фактором стрімкої популяризації аркадних автоматів, а пізніше мила Жабка проникла у музику, телебачення, ігри та інші медіапроекти;

GoldenEye 007 (1997) — шпигунський шутер запам'ятався не лише цікавим сюжетом та захоплюючим геймплеєм, а й інноваційним підходом до мультиплеєрних елементів;

Golden Tee (1989) — культовий симулятор гольфу, який не лише отримав величезну кількість сіквелів, спін-оффів та оновлених версій, а й був піонером у світі кіберспорту;

Harvest Moon (1996) — стала основоположником моди на затишні та неквапливі симулятори фермерства, в яких увага приділяється не лише вирощуванню овочів та фруктів, а й спілкуванню з персонажем та вибудовуванням взаємин із ними. Саме після Harvest Moon пішли Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville та інші духовні спадкоємці;

Mattel Football (1977) - стала першою футбольною портативною електронною грою. Її популярність породила цілий сегмент електронних іграшок та ігор та проклала шлях для портативних систем, таких як Game Boy від Nintendo, та сучасних мобільних пристроїв. У 2010 році журнал Time назвав її одним "100 гаджетів усіх часів";

NBA 2K (1999) — один із найкращих спортивних симуляторів, що задав тренд на реалістичність;

Землетрус (1996) - 3D-шутер від першої особи без перебільшення перевернув індустрію відеоігор. Гра відрізнялася інноваційним кодом, який і понад 25 років залишається актуальним. Quake сприяв популяризації та розвитку кіберспорту;

Tamagotchi (1996) — об'єднала іграшки та відеоігри. Портативна електронна гра надавала цифрового вихованця, якого власник мав доглядати, годувати і виховувати від народження тваринки і до дорослого життя. Колосальна популярність Tamagotchi призвела до появи таких популярних симуляторів домашніх тварин, як Neopets, Nintendogs та багатьох інших ігор.

Усі бажаючі можуть взяти участь в онлайн-голосуванні та думка геймерів буде врахована при визначенні переможців, яких суворе журі оголосить 8 травня.

Джерело: The Strong

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН