
XBOX LABS логотип. Джерело: XBOX
Глава Xbox Аша Шарма анонсувала створення нового підрозділу Xbox Labs. Його основним завданням стане дослідження передових технологій та інструментів для розширення меж ігрового процесу. Нову структуру очолив технічний директор Xbox Скот Ван Вліт.
Xbox Labs: завдання та перспективи
Xbox Labs є невеликою командою розробників, інженерів та вчених, орієнтованих на перетворення інноваційних ідей на продукти, доступні як співробітникам компанії, так і гравцям. Очікується, що одним із ключових напрямків роботи стане інтеграція передових моделей штучного інтелекту у процеси розробки ігор. Це дозволить дослідити нові підходи до створення та модернізації ігрового контенту, враховуючи вражаючі результати, які досягають ентузіасти в ремастерингу старих тайтлів за допомогою ІІ. Подібний підхід демонструє свою ефективність в індустрії, наприклад, Epic Games активно заохочує використання ІІ-моделей (таких як Claude) для написання програмного коду.
Експертне бачення Аші Шарми
У своєму відкритому листі Аша Шарма підкреслила значимість поточних технологічних змін в індустрії, наводячи приклад адаптації ігор для різних платформ (Windows на Apple Silicon, портування в браузери через WebAssembly і WebGPU) і успіхи зворотного інжинірингу. Ці тенденції, за її словами, ставлять під сумнів усталені уявлення про взаємозв'язок програмного та апаратного забезпечення, межі між розробкою та грою, а також способи доступу до тайтлів.
Шарма бачить величезний потенціал у спрощенні доступу до якісних ігор, поверненні старих проектів до життя та залученні більшої кількості гравців у процес творчості. Вона зазначила, що Xbox може відіграти ключову роль у цьому процесі, оскільки ігри, як і програмування, є ідеальним середовищем для тестування та розвитку ІІ-агентів. Досвід Xbox у створенні ігор, накопичений за 25 років, буде використаний для вивчення нових технологій. Компанія також планує ділитися розробленими інструментами з індустрією.
Пріоритети та подальший розвиток
Незважаючи на створення Xbox Labs, основні пріоритети Xbox залишаються незмінними: розробка високоякісних ігор, розвиток апаратного забезпечення та відповідальне ставлення до інтелектуальної власності та спільнот. Xbox Labs дозволить досліджувати нові технологічні обрії, не порушуючи поточну операційну діяльність компанії.
Раніше Аша Шарма вже анонсувала створення підрозділу XP, призначеного для просування ігрових франшиз Xbox за межами ігрової індустрії, у таких сферах як кіно, серіали та аніме. Це демонструє послідовну стратегію Xbox щодо диверсифікації та розширення своєї присутності на ринку розваг.
Джерело : Xbox Wire