
Головний арт Black Tides Draga's Wake. Джерело: Steam
Світ ігрових хорорів може поповнитися вельми перспективним проектом. Студія Strange Creature Factory, заснована Грегорі Странгісом, колишнім художником за персонажами Rockstar Games та Naughty Dog, анонсувала свій дебютний проект Black Tides Draga's Wake. Враховуючи значний послужний список Странгіса, що включає роботу над такими гігантами, як GTA V та Red Dead Redemption 2, а також участь у голлівудських проектах та співпраця з Гільєрмо дель Торо, цей анонс викликає підвищений інтерес.
Black Tides Draga's Wake: Злиття культових жанрів
Хоча гра перебуває в ранній стадії розробки і поки немає видавця, перший трейлер дає чітке уявлення про її амбіції. Black Tides Draga's Wake позиціонується як динамічний survival-хорор, що віртуозно поєднує елементи Resident Evil і Bloodborne.
- Від Resident Evil проект успадкував жанрову приналежність, динамічний геймплей і відомі образи монстрів (один із них явно нагадує Лас Плагас).
- Вплив Bloodborne простежується в атмосфері стародавніх богів, великої кількості жорстоких сцен та загальному лавкрафтівському дусі, що ріднить гру з українським хорором The Sinking City 2.
Сеттинг і головний герой: Пароплав, паразити та надздібності
Дія Black Tides Draga's Wake розгортається альтернативному початку XX століття на борту гігантського пароплава. Світ захоплений таємничими істотами та небезпечними культистами, які поклоняються давнім богам. У центрі сюжету — контрабандист на ім'я Драга, заражений моторошними паразитами.
Ці паразити, крім прокляття, дарують Драге надприродні здібності. Він може трансформувати свої руки у величезні кувалди чи гострі клинки, що дозволяє йому брутально розправлятися із супротивниками навіть без традиційної зброї. Більше того, протагоніст здатний поглинати тіла ворогів, щоб збільшувати свою силу, що нагадує механіки із серії Prototype.
Платформи та перспективи
Black Tides Draga's Wake розробляється для консолей нового покоління PlayStation 5, Xbox Series, а також для PC. Розробники із Strange Creature Factory сподіваються випустити гру на початку 2029 року. Враховуючи творчий потенціал Грегорі Странгіса та амбітне поєднання жанрів, цей проект має всі шанси стати одним із найбільш обговорюваних хорорів найближчого майбутнього.
Джерело : IGN