Bethesda розгортає масштабну реконструкцію: новий двигун, Fallout від Obsidian та прискорення розробки TES VI

0
77

Колаж флагманських ігор Bethesda Game Studios. Джерело: Google

Поворотний момент для Bethesda: відкритий лист про майбутнє

Після чотирьох десятиліть розробки культових рольових ігор Bethesda Game Studios опублікувала масштабний відкритий лист до своєї спільноти. У ньому студія не лише підбила підсумки своєї історії, а й представила амбітний план технологічного прориву та розширення ключових франшиз. Ця подія сигналізує про серйозні зміни у стратегії компанії.

Creation Engine 3: технологічний прорив як відповідь на критику

Центральною технологічною новиною став оголошений перехід на Creation Engine 3 . Розробка цього двигуна почалася слідом за релізом Starfield і стане основою для всіх майбутніх рольових ігор студії. Нова платформа обіцяє не просто покращення графіки, а й революційні можливості для паралельної розробки кількох великих проектів одночасно.

Рішення залишитися вірним своєму двигуну замість міграції на сторонні рішення показує важливість Bethesda. Це пряма відповідь на роки критики застарілої технології – компанія обрала шлях внутрішнього розвитку. Creation Engine 3 отримає просунуті системи рендерингу та нові геймплейні інструменти, які мають повернути довіру фанатів до технічної бази студії.

The Elder Scrolls VI: 15 років очікування добігають кінця

Офіційно підтверджено, що The Elder Scrolls VI знаходиться на стадії активної розробки та є головним пріоритетом для студії. Більшість команди Bethesda зараз зайнята саме цим проектом.

Автори не приховують, що очікування затяглося: з моменту виходу Skyrim минуло 15 років, а сам анонс TES VI відбувся ще 2018 року. Проте керівництво запевняє — розробка йде строго за планом, гра вже виглядає чудово, і співробітники студії щодня грають у неї. Це ознака, що проект перебуває в просунутої стадії виробництва.

Fallout: від ремайстрів до прямої співпраці з Obsidian

Bethesda офіційно визнала, що всесвіт Fallout стає одним із ключових напрямків компанії. План амбітний та багаторівневий:

Нові ігри та ремастери

Fallout 5 вже перебуває на стадії препродакшена і буде розроблена на базі Creation Engine 3. Паралельно йде офіційна розробка ремайстрів Fallout 3 та Fallout: New Vegas — за чутками, один із них може вийти у 2027 році. Обидва перевидання будуть технічно близькі до Oblivion Remastered, що нещодавно вийшов.

Але найінтригуючішою новиною стало відновлення співпраці з Obsidian Entertainment . Творці легендарної Fallout: New Vegas вже працюють над неанонсованим проектом у цьому всесвіті. Інформація, що спочатку з'явилася як слух журналіста Джейсона Шрайєра, тепер офіційно підтверджена. Деталі будуть розкриті пізніше.

Розширена підтримка існуючих проектів

Fallout 76 наступного року отримає масштабне сюжетне розширення Raven Rock, яке буде прямим приквелом до подій Fallout 3. Це означає, що класична частина франшизи отримає нове дихання через існуючу MMO.

Fallout 4 , який відсвяткував нещодавно 10-річчя, вже досяг позначки 35 мільйонів проданих копій — рекорд для франшизи.

Для мобільної гри Fallout Shelter із аудиторією понад 250 мільйонів гравців готуються нові сезони. Крім того, спільно з Amazon Studios та Kilter Films розробляється реаліті-шоу за мотивами гри – розширення всесвіту у нові медійні формати.

Серіал та масштабне святкування

Виробництво третього сезону серіалу Fallout від Amazon вже триває повним ходом. Замість традиційного Fallout Day цього року Bethesda готує грандіозне живе святкування 30-річчя франшизи у 2027 році у Вашингтоні.

Starfield: 17 мільйонів гравців та третій рік підтримки

Космічна RPG Starfield офіційно подолала планку в 17 мільйонів гравців із сукупним часом гри, що перевищує один мільярд годин. Студія вступає у третій рік активної підтримки проекту.

У планах — подальше розширення локацій, нові сюжетні лінії, покращення геймплею та контент, пов'язаний зі Зоряними (Starborn), що виходить наступного року. Особлива увага приділяється платформі Creations: понад 40% гравців використовують моди, а загальні виплати незалежним розробникам контенту для Skyrim, Fallout 4 та Starfield вже перевищили $10 млн.

Реструктуризація для масштабування: ZeniMax Online приєднується до гри

Bethesda змінює внутрішню організацію розробки. Команда ZeniMax Online Studios , відома своєю роботою над The ​​Elder Scrolls Online, тепер безпосередньо співпрацюватиме з Bethesda Game Studios над розвитком усієї франшизи The Elder Scrolls. Це дозволить поєднати зусилля та прискорити випуск контенту.

Підтримка самої TES Online не припиниться - команда щойно запустила перший сезон Return of the Thieves Guild і готує нові оновлення.

Ми інвестуємо у наші технології, зближуємо команди, підтримуємо активні ігри, виходимо у нові формати розваг та створюємо наступне покоління RPG.

Що це означає для гравців

Відкритий лист Bethesda демонструє чітке розуміння необхідності змін. Компанія визнає критику своєї технологічної бази, переструктурує команди для більшої ефективності та інвестує у довгостроковий розвиток улюблених франшиз. The Elder Scrolls VI отримає фундамент із сучасного движка, Fallout повернеться до Obsidian та отримає повний набір нових проектів, а існуючі ігри активно підтримуватимуться.

Це не просто обіцянки — це стратегічний поворот студії, яка розуміє, що її майбутнє залежить від технологічного оновлення та зміцнення відносин із спільнотою.

Джерело : Bethesda Game Studios

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН