
Головний арт World of Warcraft: Forever. Джерело: Blizzard
Blizzard Entertainment офіційно запустила World of Warcraft: Forever, амбітний проект, який позиціонується як альтернативний розвиток оригінальної MMORPG 2004 року. Це не просто ремайстр або класичний сервер, а повноцінне переосмислення, засноване на ранньому клієнті гри, але включає безліч ідей і контенту, який не був реалізований свого часу або існував лише на концептуальному рівні.
https://x.com/Warcraft/status/2118123750788943915?ref_src=twsrc%5Etfw» rel=»noopener» target=»_blank
Ключові нововведення та особливості
WoW: Forever, також відома як WoW: Classic+, пропонує гравцям значно розширений світ та ігровий процес:
- Новий контент: Додано понад 1000 нових квестів, а також свіжі підземелля та рейди, покликані розширити пригоди в Азероті.
- Розширені можливості персонажів: Реалізовано небачені раніше комбінації класів та рас, а також змінено вроджені бонуси для кожної раси.
- Новий народ: У гру введено зовсім новий народ - "Небонароджені" (Skyborne). Можливість гри за них доступна лише при покупці одного із спеціальних наборів, вартість яких починається від $30.
- Нові регіони: Світ Азерота розширився за рахунок включення таких локацій, як Лісоріччя (Riverglades), Гора Хіджал (Mount Hyjal) та Острів Зефріс (Zephras Isle).
- Підтримка геймпадів: Для покращення доступності та комфорту ігрового процесу додано офіційну підтримку геймпадів.
Філософія розвитку та доступність
Розробники підкреслюють, що розвиток WoW: Forever буде повністю незалежним від великих доповнень, що вийшли після оригінального релізу World of Warcraft. Це означає, що проект фактично є окремим всесвітом, де події в Азероті розвиваються за альтернативним сценарієм, надаючи гравцям унікальний досвід, відмінний від актуальної версії гри.
Доступ до World of Warcraft: Forever відкритий для всіх поточних передплатників стандартної версії World of Warcraft, що робить новий досвід доступним для існуючої аудиторії.
Джерело : World of Warcraft