Новий рівень хорору: два геймплей в одній грі
Capcom зробила неймовірний прорив в ігровій серії Resident Evil, представивши Requiem - гру, яка повністю ламає стандартні уявлення про survival-хорор. Розробники ризикнули і створили два принципово різні ігрові досвіди в одному проекті.
Два протагоністи — дві історії
Місії за Леона Кеннеді нагадують динамічний екшен у стилі Resident Evil IV, де гравець почувається підготовленим героєм. На противагу йому, епізоди з Грейс занурюють у класичний survival-хорор з елементами RE7: слабка героїня, мінімум озброєння, постійний страх і необхідність ховатися.
Інноваційні вороги та атмосфера
Capcom здивувала геймерів зомбі з пам'яттю, що частково збереглася. Наприклад, м'ясник у лахмітті, що монотонно працює на порожній кухні, створює неймовірно жахливу атмосферу. Кожен ворог це не просто монстр, а трагедія людини.
Що чекає на гравців
Розробники обіцяють:
- Культові локації Раккун-Сіті
- Закриття старих сюжетних арок
- Безліч посилань для фанатів
Деякі недоліки, як відсутність режиму «Найманці», навряд чи зіпсують загальне враження.
Реліз : 27 лютого 2026 року на PC, PlayStation 5, Xbox Series та Nintendo Switch 2.
Джерело: Opencritic, Metacritic