Арт Clutch. Джерело: Maverick Games
Нова гоночна франшиза від ветеранів індустрії
Студія Maverick Games, створена творчим керівником Майком Брауном та його командою розробників серії Forza Horizon, розпочала детальне розкриття свого амбітного проекту Clutch. Офіційний анонс відбувся на початку червня, а нещодавно розробники провели повноцінний стрим, продемонструвавши годину геймплею вступу та розкривши ключові елементи наративу гри.
Історія, яка починається за 15 років до подій
У центрі сюжету Clutch знаходяться двоє персонажів - Тео та його сестра Кес. Гра розгортається з прологу, подіям якого передують два півтора десятиліття напруженої історії. На початковому етапі герої представлені сиротами, що у притулку. Характер Тео штовхає його на конфлікт з вихователями, який закінчується викраденням автомобіля та втечею з приймального будинку разом із сестрою.
Подальші флешбеки служать подвійної мети: вони просто розкривають передісторію персонажів, а й органічно інтегрують навчання геймплейним механікам. У цих фрагментах минулого гравці матимуть можливість керувати різними автомобілями, включаючи BMW M3 та Jeep, а також випробувати свої навички в рамках престижної гоночної серії Riviera 1K.
Катастрофа як поворотний момент
Ключовою подією у сюжеті стає трагічний інцидент під час офіційного змагання змагань. Ця катастрофа стає причиною системних змін: керівництво ліги R1K ініціює впровадження цифрових помічників та спеціально модифікованих автомобілів, метою яких є запобігання подібним подіям у майбутньому.
Геймплей: баланс між аркадністю та кінематографічністю
Clutch позиціонується як сюжетно-орієнтована гоночна гра з відкритим світом, головною ідеєю якої є дослідження «зв'язку між водієм та його автомобілем» та справжнього адреналіну від швидкості. Розробники зробили свідомий вибір на користь захоплюючого аркадного геймплей, відмовившись від глибокого симуляційного компонента.
Гравці зможуть брати участь як в офіційних гоночних серцях, так і в підпільних змаганнях Midnight Collective, де пріоритет віддається не грошам та славі, а стилю водіння та кастомізації машини. Це означає, що гравцеві не потрібно вникати в тонкощі налаштування підвіски, тиску в шинах або складні розрахунки аеродинаміки.
Інструменти для творчості: фотомод та відеоредактор
Maverick Games планує включити в Clutch потужний фотомод із глибокими можливостями налаштування та вбудований редактор відео. Ці інструменти дозволять гравцям записувати та ділитися своїми найкращими заїздами із спільнотою, перетворюючи геймплей на елемент соціальної взаємодії.
Цікавою деталлю геймплея стане можливість вручну керувати поворотниками та фарами далекого світла – функціональність, яка додає стратегічний елемент, дозволяючи заплутувати суперників під час перегонів.
Коли чекати на вихід
Реліз Clutch заплановано на весну 2027 року. Гра вийде на PC (Steam та Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series, що забезпечить їй широку аудиторію з самого старту.
Джерело: Maverick Games