Control Resonant розкриває геймплей: Remedy показала психоделічне метро та нові механіки

0
76

Геймплейний анонс: метро, ​​яке не підпорядковується законам фізики

Скріншот Control Resonant. Джерело: Remedy Entertainment

Remedy Entertainment представила перший масштабний геймплей Control Resonant – сиквела культового "Контролю". У рамках співпраці з IGN розробники показали місію The Metro Fault, яка демонструє радикальні зміни в ігровому світі та механіках.

Новий погляд на спотворену реальність

Головний герой Ділан (брат Джессі з першої частини) досліджує нью-йоркське метро, ​​де простір веде себе непередбачувано: поїзди ширяють у повітрі, архітектура змінюється, а з динаміків долинають голоси минулого. Повернулася і Цвіль — паразитична сутність із оригінальної гри, тепер із розширеним арсеналом впливу на жертв.

Еволюція жанру та ігрового процесу

Control Resonant – це вже не чистий шутер, а гібрид екшену та слешера з елементами паркуру. Наприклад, за проходження The Metro Fault гравець отримає здатність Reach швидкого підкорення вертикалей. Розробники обіцяють:

  • 30 годин на основний сюжет
  • 50 годин для 100% завершення
  • Десятки унікальних «підземель» з особливими механіками

Манхеттен як ігровий майданчик

Дія перенесена зі Стародавнього Дому на вулиці Манхеттена, де гравітація працює вибірково: будівлі висять догори ногами, а дахи стають дорогами. Це відкриває нові можливості для вертикального геймплею та нелінійного дослідження.

Дата виходу та платформи

Control Resonant вийде 24 вересня 2026 на PlayStation 5, Xbox Series X|S і PC. Судячи з представленого геймплею, Remedy готує один із найамбіційніших проектів у своїй історії.

Джерело : IGN

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН