Головний арт Kingdom Come: Deliverance. Джерело: Xbox
Перезавантаження у Warhorse: Нова ера після Ваври
Чеська студія Warhorse Studios переживає серйозні трансформації. Культовий розробник Даніель Вавра залишає оперативне керівництво, фокусуючись на кінематографічному проекті, який може стати революційним для ігрового всесвіту Kingdom Come: Deliverance.
Кіно замість геймдева
Вавра повністю зосереджений на створенні повнометражного фільму із «глобальними амбіціями» та «значним бюджетом». Ним уже підготовлено чорновий сценарій, який обіцяє захоплюючу екранізацію середньовічного світу.
Нове керівництво - новий курс
Влада правління в Warhorse Studios тепер у Віктора Бокана і Прокопа Йірси. Дизайн-директор та провідний дизайнер KCD2 взяли відповідальність за розробку наступної гри, яка створюватиметься без прямої участі засновника студії.
Незважаючи на зміну керівництва, шанувальники франшизи з нетерпінням чекають як на кінематографічне, так і на ігрове продовження легендарної RPG.
Джерело: CzechCrunch