Electronic Arts закрила BioWare, скасувала Mass Effect та скоротила 400 осіб

0
56

Новий логотип BioWare: компанія переосмислює свою спадщину
Логотип с. Джерело: Google

Electronic Arts оголосила про закриття культової канадської студії BioWare, відповідальної за створення серій Mass Effect та Dragon Age. Це рішення стало частиною масштабної реструктуризації компанії, пов'язаної з переходом під контроль приватних інвесторів та необхідністю погашення кредитних зобов'язань на суму $18 млрд після угоди на $55 млрд.

У рамках цієї стратегії EA проводить хвилю звільнень, що стосується близько 400 співробітників по всій компанії, з яких приблизно 50 осіб працювали в BioWare. Ця інформація спочатку з'явилася у звіті Джейсона Шрайєра з Bloomberg, а потім була підтверджена офіційною заявою BioWare.

Закриття BioWare та скасування Mass Effect

Студія BioWare, яка має більш ніж 30-річну історію, була відома своїми рольовими іграми, серед яких Baldur's Gate , Neverwinter Nights , Star Wars: Knights of the Old Republic , Dragon Age та Mass Effect. Одним із найбільш значущих наслідків закриття стало припинення розробки наступної гри у всесвіті Mass Effect, анонсованої в 2020 році і що знаходилася на ранніх етапах виробництва.

В офіційному повідомленні BioWare наголошується:

Понад 30 років BioWare була чимось більшим, ніж просто студія. Вона стала домом для оповідачів, розробників та гравців, які вдихнули життя у наші світи.

Baldur's Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Антем.

Тепер після більш ніж трьох десятиліть спільних пригод BioWare закривається, а рання розробка наступної Mass Effect припиняється.

Такі слова нелегко писати. Зараз головне для нас — підтримати нашу неймовірно талановиту команду, яка вклала душу в ці ігри, та допомогти один одному пережити цей перехідний період.

Все, що покоління співробітників BioWare створювали разом, заслуговує на те, щоб цим пишалися і зберігали пам'ять про це. Ці ігри стали чимось набагато більшим завдяки вам: ви грали в них, сперечалися про свої рішення, закохувалися в персонажів та робили ці світи своїми.

Від усіх нас у BioWare – дякую, що стали найважливішою частиною нашої історії.

https://x.com/bioware/status/123456789

Масштабні скорочення та зміна стратегії

Джейсон Шрайєр також повідомив про відміну гри з кодовою назвою Project Lotus, пов'язаною з франшизою The Sims, яку замінить Project Evergreen. Він також підтвердив, що студії Respawn Entertainment та DICE спільно працюватимуть над новим проектом, який, за чутками, може стати третьою частиною Star Wars: Battlefront.

Скорочення торкнуться 3% штату Electronic Arts. Операційний директор Девід Тінсон та голова підрозділу студій Кам Уебер у внутрішньому листі пояснили співробітникам, що ці заходи вжито у зв'язку з переглядом стратегії компанії, спрямованої на зосередження ресурсів на “перспективніших напрямках”.

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН