Embracer Group переформатує ігровий ринок: два нові медіагіганти замість одного

0
123

Нова стратегія ігрового гіганта

Шведський холдинг Embracer Group продовжує радикальну трансформацію власної корпоративної структури, демонструючи безпрецедентний підхід до управління ігровими активами.

Два нові напрями: що зміниться?

Компанія оголосила про поділ на дві самостійні структури: Fellowship Entertainment та Embracer, кожна з яких матиме унікальну стратегію розвитку.

Fellowship Entertainment: premium-сегмент

Нова компанія зосередиться на ключових медійних франшиз світового масштабу. У її активах:

  • "Володар кілець"
  • «Хоббіт»
  • Tomb Raider
  • Darksiders
  • Dead Island
  • метро

Embracer: фокус на інноваціях та гнучкості

Друга компанія спеціалізується на іграх середнього та малого масштабу для різних платформ, включаючи PC, консолі та мобільні пристрої. Ключові IP:

  • Арізона Сонячне світло
  • Біоматун
  • Вбивство підлоги
  • Аварійний фестиваль

Перші результати реструктуризації

Вже оголошено перші гучні проекти: студія Warhorse підтвердила розробку нової частини Kingdom Come та масштабної RPG по всесвіту «Володаря кілець».

Важливо відзначити списання 1,2 млрд шведських крон (близько $127,4 млн), що може бути пов'язане зі скасуванням великого довгострокового проекту Eidos Montreal.

Джерело : Embracer

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН