Нова стратегія ігрового гіганта
Шведський холдинг Embracer Group продовжує радикальну трансформацію власної корпоративної структури, демонструючи безпрецедентний підхід до управління ігровими активами.
Два нові напрями: що зміниться?
Компанія оголосила про поділ на дві самостійні структури: Fellowship Entertainment та Embracer, кожна з яких матиме унікальну стратегію розвитку.
Fellowship Entertainment: premium-сегмент
Нова компанія зосередиться на ключових медійних франшиз світового масштабу. У її активах:
- "Володар кілець"
- «Хоббіт»
- Tomb Raider
- Darksiders
- Dead Island
- метро
Embracer: фокус на інноваціях та гнучкості
Друга компанія спеціалізується на іграх середнього та малого масштабу для різних платформ, включаючи PC, консолі та мобільні пристрої. Ключові IP:
- Арізона Сонячне світло
- Біоматун
- Вбивство підлоги
- Аварійний фестиваль
Перші результати реструктуризації
Вже оголошено перші гучні проекти: студія Warhorse підтвердила розробку нової частини Kingdom Come та масштабної RPG по всесвіту «Володаря кілець».
Важливо відзначити списання 1,2 млрд шведських крон (близько $127,4 млн), що може бути пов'язане зі скасуванням великого довгострокового проекту Eidos Montreal.
Джерело : Embracer