Головний арт WW1 Game Series: Gallipoli. Джерело: Steam
Четвертий акт історичної війни
Студія BlackMill Games продовжує розширювати свою антологію WW1 Game Series — серію історичних шутерів від першої особи, кожен із яких досліджує окремий театр Першої світової війни. Після успіху Verdun (Західний фронт, 2015), Tannenberg (Східний фронт, 2019) та Isonzo (Італійський фронт, 2022), розробники нарешті відкривають новий геополітичний масштаб.
Gallipoli – четверта частина серії – займе свою нішу в історії глобального конфлікту, зосередившись на маловідомій у широких колах кампанії на Близькосхідному (Османському) фронті. Реліз відбудеться 20 серпня на PS5, Xbox Series та PC. Спочатку гра була запланована на травень, але розробникам потрібен був додатковий час для реалізації амбітного задуму.
Від окопів до пустель: революція у геймплейному дизайні
Головна відмінність Gallipoli від своїх попередників – радикальна зміна військового ландшафту. Якщо попередні частини серії занурювали гравців у позиційну війну європейських траншів, то тут чекає динамічна експедиційна кампанія: легендарні десанти на узбережжі Галліполі за участю історичного транспорту SS River Clyde, тактичні маневри в спекотних піщаних пустелях Месопотамії та у уличних містах.
Імпульс настання проти подолання
Ігровий процес побудований навколо нового 50-ігрового режиму з фірмовою механікою імпульсу. Система ставить дві сторони до асиметричних умов: атакуючі сили (британська імперія та війська ANZAC) повинні зберігати ініціативу, агресивно штурмуючи зміцнення, щоб підтримувати бойовий дух; оборонна сторона (Османська імперія) прагне перетворити ключові позиції на неприступні цитаделі і розтягнути опір, виснажуючи ворога, що наступає.
Десять історичних класів та хардкорний геймплей
Тактична складність розкривається через командну взаємодію. У розпорядженні гравців 10 історичних бойових спеціалізацій: Офіцер координує вогневу міць загону, Кулеметник придушує ворожі позиції, Санітар витягує поранених із поля бою. Кожен клас має критичне значення для успіху команд.
Серія залишається вірною своєму філософії: один постріл — один противник, реалістична балістика понад 50 видів автентичного озброєння епохи, та інноваційна система психологічного тиску, яка впливає на швидкість перезарядки та точність прицілювання під час бою. Це не casual-шутер, а виклик тим, хто готовий до вимогливого, тактично насиченого досвіду.
Джерело : WW1 Game Series