Арт Subnautica 2. Джерело: Steam
Кінець багатомісячного конфлікту
Корейське видавництво Krafton та студія Unknown Worlds Entertainment офіційно вирішили суперечку, яку розкололо розробників Subnautica 2 протягом майже року. За повідомленням журналіста Bloomberg Джейсона Шрайєра, обидві сторони дійшли компромісу, проте ця угода обійшлася не без втрат для студії.
Що сталося: коротка історія конфлікту
Влітку 2025 року Krafton прийняла жорстке рішення: звільнила генерального директора Теда Гілла та двох співзасновників Unknown Worlds, одночасно відмовивши у виплаті обіцяного бонусу у розмірі $250 млн. Гілл не залишився у боргу – він подав до суду на корейську компанію. Судовий розгляд дав результат: суд зобов'язав Krafton поновити директора на посаді. Гілл повернувся та успішно провів Subnautica 2 до релізу в ранньому доступі.
Умови нової угоди: перемога розробників
Укладена угода містить кілька приємних несподіванок Unknown Worlds. По-перше, студія отримає бонус, що значно перевищує спочатку обіцяні $250 млн . По-друге, гроші тепер будуть розподілені не лише між співробітниками, які працювали в студії до злиття з Krafton у 2021 році, а й серед усіх членів команди, включаючи тих, хто приєднався пізніше. Виплати здійснюватимуться трьома частинами протягом року.
Догляд Теда Гілла: парадокс перемоги
Однак головна несподіванка в тому, що Тед Гілл, досягнувши справедливості в суді та отримавши покращені умови для своєї команди, добровільно залишає студію . За його словами, це «найкращий спосіб для студії рухатися далі». Хто стане новим керівником Unknown Worlds, поки що залишається незрозумілим.
Що далі з Subnautica 2
Вихід Гілла не завадить розвитку гри. Підводний симулятор виживання вже демонструє вражаючі результати: продаж перевищив 4 млн копій у найкоротші терміни. До повноцінного релізу залишається ще 2-3 роки розробки. Subnautica 2 доступна на PC (через Steam та Epic Games Store) та Xbox Series, включаючи підписку Game Pass.
Джерело: Bloomberg