Id Software логотип. Джерело: id Software
Масштаб катастрофи перевершив очікування
Реорганізація в надрах Xbox обернулася справжньою трагедією для id Software – студії, яка визначила вигляд сучасного шутера та подарувала світові Doom, Wolfenstein та Quake. Якщо початкові повідомлення говорили про звільнення половини колективу, то реальність виявилася набагато похмурішою.
Під скорочення потрапили 136 розробників із загального штату до 185 осіб. Це означає, що знищено дві третини студії: 96 офісних та 40 віддалених співробітників. Але цифри – це лише частина лиха. Справжній удар припав по ядру інженерної думки компанії.
id Tech: кінець епохи легендарного движка
Головною мішенню скорочень стали технічні фахівці, які відповідали за розвиток id Tech - одного з найвпливовіших ігрових двигунів в історії промисловості. Створений ще Джоном Кармаком, співзасновником студії, id Tech роками залишався символом технологічної досконалості та постійно доповнювався передовими рішеннями.
За словами звільненого ветерана програмування Дастіна Ленда, удар був хірургічно точний: повністю розформовано команду візуальних ефектів, у ній залишилося лише кілька художників без керівництва. Разом з тим, втратили роботу фахівці, які володіли професійним пакетом Houdini для просунутого 3D-моделювання.
«Чудова робота, Microsoft. Ніщо так не говорить про успіх бізнесу, як знищення команди та переведення її до розряду допоміжної студії, а також викидання на вітер масштабних технологічних досягнень».
Вбиті проекти: від кооперативу Doom до власного Perfect Dark
Трагізм ситуації посилюється тим, що id Software була у розпалі творчого піднесення. Щойно завершено успішне доповнення Revelations для DOOM: The Dark Ages і студія активно експериментувала з зухвалими ідеями для майбутніх проектів.
На столі лежали концепції ігор, які ніколи не побачать світ:
- Кооперативна переробка самої DOOM
- Ironwood — вестерн з елементами виживання та роботами, що нагадує атмосферу «Світу Дикого Заходу»
- Оригінальна бойовик у дусі фільму «Джон Вік»
- Власна версія перезапуску Perfect Dark — альтернатива скасованому літом 2025 року проекту від закритої студії The Initiative
Кожен з цих проектів був спробою id Software заявити про себе за межами своєї класичної спадщини. Тепер усі вони мертві.
Невідома доля Doom та питання про майбутнє студії
Найтривожне питання залишається без відповіді: що станеться з франшизою DOOM? Після тріумфального відродження серіалу в 2016 році, здавалося, що легендарний шутер знову зайняв своє місце в авангарді індустрії. Але тепер, коли технічне ядро студії розірвано, майбутнє невизначене.
На тлі id Software, що відбувся, як ніколи близька до повного закриття. Колись самостійна легенда перетворюється на допоміжний підрозділ, позбавлений ресурсів, лідерів та волі до розвитку власних технологій.
Джерело: GamesBeat, VGC