
Арт Marvel's Wolverine. Джерело: Sony
Студія Insomniac Games і видавництво Sony Interactive Entertainment перейшли до вирішальної фази маркетингової кампанії свого наступного флагманського ексклюзиву для PlayStation 5. Розробники випустили ємний чотирихвилинний відеоогляд Marvel's Wolverine , де голос Логана - зірка серіалу "Спартак" пояснив, чому гра стане найпохмурішим і найбезкомпроміснішим проектом студії.
Бойова система: кривавий екшен та шкала люті
На відміну від доброзичливої Людини-павука, Логан не пов'язаний з моральним кодексом. Геймплей побудований на безкомпромісній жорстокості: на ворогів чекає розчленування та люті добивання. Втім, розробники подбали і про більш чутливу аудиторію — рівень жорстокості та розчленування можна буде гнучко налаштувати або вимкнути в меню.
Ключові елементи бойової системи включають:
- Трирівневу механіку люті: у міру накопичення шкали удари кігтями стають більш руйнівними;
- Дерево прокачування: гравцям запропонують відкрити понад десять унікальних здібностей Росомахи;
- Приховані вилазки: фірмова стелс-система Sony нікуди не поділася - Логану належить відстежувати цілі із засідки і вичікувати ідеальний момент для кидка.
Світове турне та драматичний сюжет
Наративна частина присвячена глибокому внутрішньому конфлікту мутанта, що перемежовується зустрічами з культовими персонажами коміксів. Події розгорнуться далеко за межами однієї пісочниці: автори підтвердили візити до Канади, неоновий Токіо, злачний острів Мадріпур та небезпечні джунглі Телембенг. Локації обіцяють наповнити безліччю секретів та альтернативними костюмами для кастомізації героя.
Підтримка на старті та дата релізу
Insomniac підтвердила, що режим «Нова гра+» з підвищеною складністю та ексклюзивними навичками буде доступний відразу в день релізу, без очікування пострілізних патчів. Також заявлено функціональний фоторежим та багатий набір налаштувань доступності.
Реліз Marvel's Wolverine призначено на 15 вересня виключно для консолі PlayStation 5.