Microsoft роздумує над долею Game Pass: студії XBOX вимагають відмови від релізів у день випуску

0
81

Постер XBOX Game Pass. Джерело: XBOX

Повстання всередині будинку: XBOX Studios проти Game Pass

Найамбіційніша підписна модель в історії відеоігор зайшла в глухий кут. За даними журналіста Bloomberg Джейсона Шрайєра, озвученим на подкасті Triple Click, усередині XBOX назріває серйозний конфлікт між розробниками та стратегією компанії щодо роздачі преміальних ігор передплатникам у день релізу.

Проблема глибша, ніж здається на перший погляд. Керівники студій, що входять до складу Microsoft Gaming, вважають Game Pass не просто збитковою схемою, а й деструктивною силою, яка підірвала саму концепцію цінності відеоігри як товару.

Як Call of Duty став поворотною точкою

Приклад того, як система дала збій, є. Asha Sharma, відповідальна за франшизу Call of Duty, ухвалила радикальне рішення: відмовитися від додавання нових частин серії у Game Pass у день випуску. Причина проста і переконлива — такий розподіл не лише робив підписку економічно нежиттєздатною для Microsoft, а й критично обвалював продаж самих ігор.

Серед керівників студій усередині XBOX чимало людей, які терпіти не можуть Game Pass. Вони вважають, що цей сервіс знищив цінність їх ігор, знизив цінність ігор загалом і завдав шкоди всій ігровій індустрії саме тому, що знецінює ігри.

Потенційний розворот у політиці Microsoft

За інформацією Шрайєра, Microsoft не виключає радикальної переорієнтації моделі Game Pass. Йдеться про повну відмову від практики додавання флагманських релізів у передплату в день їх випуску. Натомість сервіс міг би зосередитись на архівних та інді-проектах, тоді як основні AAA-проекти поверталися б на традиційний ринок продажів.

Це було б цілком логічним кроком. У передплаті можна було б залишити лише старі чи невеликі ігри, а решту продавати традиційними способами.

Криза довіри у XBOX

Невизначеність стратегії створила всередині компанії атмосферу напруженості та страху. Співробітники не розуміють, який курс вибере керівництво, і переймаються своєю зайнятістю. Ці побоювання посилюються нещодавньою новиною: Microsoft вже призупинив переговори із зовнішніми партнерами щодо додавання їхніх проектів у Game Studios.

Схоже, ера безумовного розширення Game Pass добігає кінця. Залишається питання: чи зуміє Microsoft знайти баланс між залученням передплатників та виправленням цінності своїх найбільших проектів?

Джерело : Resetera

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН