Фото Клода Гіймо. Джерело: Google
Трагічний інцидент у французькому небі
19 червня сталася подія, яка вразила технологічну індустрію: Клод Гіймо (Claude Guillemot), один із п'яти братів-засновників компанії Ubisoft, загинув в авіакатастрофі у віці 69 років. Двомоторний літак Cessna 421, який він пілотував, зазнав аварії під час заходу на посадку неподалік французького аеродрому Ла-Боль. На борту була ще одна людина — льотчик-інструктор, який також не пережив трагедії.
Архітектор сучасної Ubisoft
Історія Гіймо – це історія створення одного з найбільших європейських видавців відеоігор. У 1986 році він разом із чотирма братами заснував Ubisoft, яка за лічені роки трансформувалася з невеликого місцевого проекту на глобального гравця на світовому ринку відеоігор.
У структурі компанії Клод обіймав посаду виконавчого віце-президента з операцій (Executive Vice President of Operations), що дозволяло йому займатися критично важливими для розвитку студії функціями — внутрішніми процесами та розвитком ігрових технологій. Експерти зазначають, що саме його бачення та стратегічні рішення багато в чому визначили траєкторію міжнародного розширення Ubisoft та дозволили компанії заявити про себе за межами Європи.
Портфель компаній Гіймо
Крім своєї діяльності в Ubisoft, Клод Гіймо був активним підприємцем та керував сімейним холдингом Guillemot Corporation. Компанія спеціалізувалася на виробництві високопродуктивних ігрових аксесуарів під всесвітньо відомим брендом Thrustmaster, а також випускала професійні аудіопристрої Hercules. Таким чином, вплив Гіймо сягав далеко за межі ігрової індустрії в строгому значенні слова.
Новий виклик для Ubisoft
Смерть одного із засновників посідає критичний період для французького видавця. Компанія в останні роки зіткнулася із серією провалів великих проектів та фінансових труднощів, які підірвали її ринкову позицію. Втрата Клода Гіймо, який упродовж чотирьох десятиліть відігравав ключову роль в управлінні компанією, додає новий виклик перед керівництвом Ubisoft у період відновлення та переосмислення стратегії розвитку.
Джерело : Insider Gaming