Голлівуд продовжує масштабувати формулу неймовірного успіху "Топ Ган: Меверік". Том Круз офіційно повертається за кермо спорткара в образі Коула Трікла. Студія Paramount зафіксувала дату світового релізу сиквела культового гоночного блокбастера "Дні грому" (Days of Thunder) на 2 червня 2028 року.

Том Круз у ролі гонщика Коула Трікла. Джерело: Motor1
Повернення до Дейтона: нова команда та режисура
64-річний Круз анонсував перезапуск франшизи прямо з піт-лейну легендарного автодрому Daytona International Speedway - ключової локації фільму 1990 року. Продюсуванням стрічки займеться незмінний Джеррі Брукхаймер, а постановку довірили режисерові Джонатану Левіну. Проект обіцяє стати не просто ностальгічним триб'ютом залізної епосі Winston Cup, а глибоким поглядом на трансформацію автоспорту за останні тридцять років.


Том Круз та Енн Хетеуей у фільмі Дні грому. Фото: Motor1.com
IMAX-камери та боліди Next Gen Cup
Головний візуальний акцент зроблено на максимальному зануренні: творці задіють сертифіковані камери IMAX, щоб передати поведінку машини на швидкостях понад 300 км/год. Проте ключовий конфлікт зміститься у площину технологій.
Інженерія проти інтуїції
У центрі історії виявиться адаптація пілота старого загартування до сучасних болід покоління Next Gen Cup. Технічний регламент сучасних перегонів кардинально змінився:
- Поява секвентальних коробок замість класичної «механіки»;
- Перехід повністю незалежну підвіску;
- Тотальне домінування телеметрії, аеродинамічних розрахунків та датчиків даних.
Зміна парадигми: роль Енн Хетеуей
Найважливішим кастинговим рішенням стала участь Енн Хетеуей. На відміну від персонажа Ніколь Кідман з оригінального фільму, що грала лікаря-нейрохірурга, героїня Хетеуей займе позицію власниці команди та головного інженера. Саме вона стане «мозковим центром» у радіоефірі, що управляє налаштуваннями машини на основі сотень параметрів у реальному часі. Графік знімального процесу зараз коригується з урахуванням вагітності актриси, проте студія не планує зрушувати дедлайн.
Інтерес Голлівуду до технологічних франшиз продовжує зростати паралельно з ігровою індустрією. Поки Paramount відроджує гоночну класику, підрозділ Xbox активно веде переговори про кіноадаптації своїх флагманських всесвітів на зразок Halo та Diablo, що знаменує глобальний тренд на масштабні високобюджетні медіафраншизи.