Remedy розкрила деталі Control Resonant: Манхеттен навиворіт і революція в бойовій системі

0
24

Звуковий контроль: занурення в інновації Resonant Арт CONTROL Resonant. Джерело: EGS

Новий розділ надприродного екшену

Фінська студія Remedy Entertainment готує революцію у серії Control. Новий сіквел, представлений на State of Play, обіцяє кардинально змінити уявлення гравців про бойову механіку та ігровий простір.

Еволюція геймплею: ​​від шутера до динамічного екшену

У Control Resonant розробники роблять ставку на ближній бій, фактично трансформуючи жанр із шутера від третьої особи у динамічний слешер. Ключова зміна – фокус на інтенсивній рукопашній взаємодії з ворогами.

Манхеттен: реальність навиворіт

Дія переноситься на вулиці Манхеттена, який перетворений надприродним катаклізмом на сюрреалістичний простір. Будинки буквально висять у повітрі під немислимими кутами - 90 і навіть 180 градусів, надаючи гравцям unprecedented можливості для переміщення.

Новий протагоніст: Ділан Фейден

Вперше гравці керуватимуть Діланом Фейденом — братом головної героїні першої частини та колишнім в'язнем Федерального бюро контролю. Цей сюжетний поворот обіцяє розкрити нові грані всесвіту Control.

Технічні деталі

Control Resonant вийде в 2026 році та буде доступна на ключових платформах: PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series.

Джерело: Ігрова приставка

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН