Арт CONTROL Resonant. Джерело: EGS
Новий розділ надприродного екшену
Фінська студія Remedy Entertainment готує революцію у серії Control. Новий сіквел, представлений на State of Play, обіцяє кардинально змінити уявлення гравців про бойову механіку та ігровий простір.
Еволюція геймплею: від шутера до динамічного екшену
У Control Resonant розробники роблять ставку на ближній бій, фактично трансформуючи жанр із шутера від третьої особи у динамічний слешер. Ключова зміна – фокус на інтенсивній рукопашній взаємодії з ворогами.
Манхеттен: реальність навиворіт
Дія переноситься на вулиці Манхеттена, який перетворений надприродним катаклізмом на сюрреалістичний простір. Будинки буквально висять у повітрі під немислимими кутами - 90 і навіть 180 градусів, надаючи гравцям unprecedented можливості для переміщення.
Новий протагоніст: Ділан Фейден
Вперше гравці керуватимуть Діланом Фейденом — братом головної героїні першої частини та колишнім в'язнем Федерального бюро контролю. Цей сюжетний поворот обіцяє розкрити нові грані всесвіту Control.
Технічні деталі
Control Resonant вийде в 2026 році та буде доступна на ключових платформах: PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series.
Джерело: Ігрова приставка