Колаж ігор Hazelight Studios. Джерело: Steam
Прорив у світі спільного геймплею
Юсеф Фарес – культова постать в ігровій індустрії, яка радикально переосмислила концепцію кооперативних відеоігор. Його студія Hazelight довела, що спільне проходження може бути не лише захоплюючим, а й художньо цінним.
Вражаюча статистика успіху
Сьогодні Hazelight анонсувала чудові результати продажів своїх ігор:
- A Way Out: 13 мільйонів копій
- It Takes Two: 30 мільйонів копій
- Split Fiction: 7 мільйонів копій
Загальний тираж 50 мільйонів копій — це не просто цифра, це справжня революція у підході до кооперативного геймінгу.
Роль Electronic Arts
Незважаючи на часту критику EA, саме їх підтримка дозволила Фаресу втілити найсміливіші геймдизайнерські експерименти. Фінансування студії стало ключовим чинником появи інноваційних ігрових механік.
Що чекає на геймерів у майбутньому?
Сам Фарес інтригує: новий проект, над яким команда працює вже рік, обіцяє бути навіть кращим за Split Fiction. З огляду на попередні успіхи студії, очікування геймерського співтовариства є дуже високі.
Джерело : @HazelightGames