Rockstar розкрила 26 хвилин реального геймплею GTA VI: новий еталон фізики, руйнівності та рейтрейсингу

0
56

Скріншот із довгоочікуваної GTA VI з'явився в мережіСкриншот GTA VI. Джерело: Rockstar

Головна прем'єра десятиліття

Студія Rockstar Games нарешті порушила мовчання та представила масштабну 26-хвилинну геймплейну демонстрацію Grand Theft Auto VI. Спочатку відео дебютувало як ексклюзив на платформі Netflix, після чого з'явилося у відкритому доступі на YouTube. Проект, розробка якого стартувала ще в 2013 році одразу після виходу GTA V, наочно демонструє, на що пішло понад десять років виробництва.

Герої та динаміка оповідання

У центрі сюжету виявляється дует із вираженою кримінальною хімією: колишній військовий, а нині наркокур'єр Джейсон Дюваль і майстер рукопашного бою Лусія Камінос, що вийшла на волю. Демонстрація стартує з угоди, що зірвалася, з місцевим наркокартелем, що миттєво переростає в запеклу перестрілку з поліцією. При цьому розробники вправно обійшлися без критичних сюжетних спойлерів, показавши нарізку з кількох ключових завдань.

Технологічний прорив: інтерактивність та фізика

Крім очевидного візуального стрибка, особливу увагу привертає маніакальне опрацювання оточення. В апартаментах головних героїв реалізовано безпрецедентний рівень інтерактивності: персонаж може підійти до холодильника, взяти напій, влаштуватися на дивані та включити телевізор із фірмовим сатиричним контентом від сценаристів Rockstar.

Технічна складова також підтверджує перехід серії на новий рівень:

  • Безшовна руйнівність: у ролику показано, як під час бою герой пробиває стіну тілом поліцейського безпосередньо в геймплеї, а не в заздалегідь зрежисованій кат-сцені.
  • Перероблена фізика авто: транспортні засоби отримали відчутну вагу порівняно з аркадною GTA V, зберігши при цьому чуйність в управлінні та уникнувши надмірної інертності GTA IV.
  • Інтелектуальна система розшуку: правоохоронці більше не втрачають сліду за таймером. Поліція орієнтується на марку та колір машини, зовнішність персонажів та фасон одягу.

Графіка та продуктивність на консолях

Опублікований футаж був записаний безпосередньо з базової консолі PlayStation 5 при стабільних 30 кадрах на секунду. Гра активно задіює апаратне трасування променів, просунуту систему глобального освітлення та демонструє екстремальну дальність промальовування, гарантуючи власникам стандартних приставок флагманський візуальний досвід.

Повноцінний реліз Grand Theft Auto VI заплановано на 19 листопада для платформ PlayStation 5 та Xbox Series.

Джерело : Rockstar

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН