Sony помиляється: британські рітейлери викрили міф про смерть дисків для PS5

0
83

Диски з іграми для PlayStation 5. Джерело: Digital Foundry

Корпоративна логіка vs реальний попит

Sony продовжує наполягати на тому, що геймери повністю перейшли на цифрові покупки і фізичні видання втратили будь-який сенс. Проте реальні дані продажу показують зовсім іншу картину. Британська асоціація роздрібних продавців розважальної продукції (ERA) виступила з рішучим запереченням, заявивши, що компанія ігнорує інтереси мільйонів гравців та роздрібних торговців.

Цифри, які спростовують наратив Sony

За даними агентства Nielsen, у 2025 році 45% всіх фізичних копій ігор, проданих у Великій Британії, припадали на консолі PlayStation (PS5 та PS4). Це означає, що ігри для платформи Sony становили майже половину виручки всього британського ринку дисків – приблизно £300 млн (близько $400 млн).

Парадокс у тому, що сама компанія стверджує: цифрові продажі нібито становлять 95% і вище від загального обсягу продажів і набагато прибутковіші за фізичні носії. Але ж у такому разі, звідки беруться ці сотні мільйонів фунтів на дисках?

Що втрачають геймери та роздрібники

Глава ERA Кім Бейлі (Kim Bayley) не залишила каменю на камені від позиції Sony:

Щороку мільйони геймерів обирають фізичні копії ігор, бо цінують відчуття справжнього володіння грою. Диск можна позичити членам сім'ї, перепродати, колекціонувати, зберігати роками і, як і раніше, отримувати від гри задоволення. Цифрова ліцензія часто не надає жодної з цих можливостей.

Індустрія повинна підтримувати всі законні способи купівлі ігор, які віддають перевагу споживачам, а не звужувати їх вибір. Цифрова дистрибуція змінила ігрову індустрію та користується величезною популярністю, але вона має доповнювати фізичні носії, а не замінювати їх. Споживачі заслуговують на свободу вибору способу придбання розваг. Відмова від дисків не є прогресом, він просто обмежує вибір. Це погано для геймерів, погано для роздрібних продавців і, зрештою, погано для довгострокового здоров'я та збереження нашої ігрової індустрії.

Контроль замість вибору

За пишномовними словами про переваги користувачів ховається проста істина: відмова від фізичних копій дозволяє Sony отримати повний контроль над цінами, розподілом та правами доступу. Геймери втрачають можливість володіти грою, позичати її, перепродувати чи зберігати невизначено довго — вони отримують лише ліцензію, яку корпорація може відкликати будь-якої миті.

Британські роздрібники підтверджують, що попит на диски залишається високим, і його ігнорування — це не прогрес, а банальне звуження вибору споживачів на користь максимізації прибутку корпорацій.

Джерело : PushSquare

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН