Sony заблокувала фанатський мультиплеєр The Last of Us Part II напередодні релізу

0
1

От эскиза до экрана: художественное путешествие The Last of Us Part II

Корпоративная машина Sony Interactive Entertainment вновь продемонстрировала нулевую терпимость к фанатскому творчеству, затрагивающему ключевые франшизы PlayStation. На этот раз под прицел юристов издателя попал многообещающий любительский проект моддера под псевдонимом Speclizer, который практически в одиночку попытался дать сообществу то, от чего отказались сами разработчики, — полноценный сетевой режим для PC-версии The Last of Us Part II.

Мечта фанатов, закрытая письмом юристов

Разработка неофициального сетевого режима стартовала еще в январе 2026 года. В середине лета энтузиаст продемонстрировал первые впечатляющие геймплейные кадры, которые моментально привлекли внимание профильных медиа и сообщества. Полноценный публичный запуск был запланирован на сентябрь 2026 года в формате абсолютно бесплатной модификации без каких-либо намеков на монетизацию.

Однако релизу состояться было не суждено: представители правового отдела Sony связались с автором и ультимативно потребовали немедленно свернуть разработку. «Очень жаль, что проект так и не увидит свет», — лаконично подвел черту Speclizer, подтвердив закрытие проекта.

Сами не выпустили и другим не дают: Sony заставила отменить мультиплеерный мод для The Last of Us Part II незадолго до релиза

Тень мертворожденной The Last of Us Online

Особую горечь этой истории придает контекст: сообщество осталось без сетевого постапокалипсиса именно по вине руководства платформодержателя. Напомним, в 2023 году Sony и Naughty Dog официально свернули разработку масштабного сервисного тайтла The Last of Us Online. Позднее геймдиректор Винит Агарвал (Vinit Agarwal) с горечью признался, что амбициозный проект пустили под нож буквально за сутки до запланированного анонса, когда готовность игры составляла внушительные 80%.

Позиция Sony понятна с корпоративной точки зрения защиты интеллектуальной собственности, однако для игроков решение выглядит максимально фрустрирующим: издатель сам похоронил официальный мультиплеер и одновременно перекрыл кислород энтузиастам.

Що далі?

Судя по всему, концепция онлайновых баталий во вселенной щелкунов и выживших окончательно отправлена на свалку истории. Творческий директор Naughty Dog Нил Дракманн неоднократно заверял аудиторию, что франшиза обязательно вернется в формате новых сюжетных историй, однако до следующей главы пройдут еще долгие годы.

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН