
Кадри із гри. Джерело: Ubisoft
Ubisoft розповіла, що в Assssin's Creed Shadow вона застосувала інший, стриманіший підхід до дизайну світу, який полягає у відході від стандартних для останніх ігор серії захаращених карт до створення світу. Такий підхід відчуватиметься більш органічно та захоплююче.
що відомо
Творча команда гри заявила, що вона прагне досягти балансу між дослідженням та змістовною взаємодією. Замість того, щоб перевантажувати гравців щільним набором завдань, Shadows матиме меншу кількість ретельно продуманих активностей та локацій. Така філософія дизайну спрямована на заохочення допитливості, заохочуючи гравців розкривати таємниці та взаємодіяти зі світом у своєму темпі.
Ubisoft також натякнула на більш витончену структуру оповідання, з подіями та побічними завданнями, більш природно інтегрованими у навколишнє середовище.
Assassin's Creed Shadows обіцяє освіжаючий фокус на якості, а не кількості, переосмислюючи дослідження відкритого світу для франшизи.
Джерело: GamingBolt