У Assassin's Creed Shadows не буде точок інтересу «кожні 50 метрів», — Ubisoft

0
303

У Assassin's Creed Shadows не буде точок інтересу "кожні 50 метрів", - Ubisoft

Кадри із гри. Джерело: Ubisoft

Ubisoft розповіла, що в Assssin's Creed Shadow вона застосувала інший, стриманіший підхід до дизайну світу, який полягає у відході від стандартних для останніх ігор серії захаращених карт до створення світу. Такий підхід відчуватиметься більш органічно та захоплююче.

що відомо

Творча команда гри заявила, що вона прагне досягти балансу між дослідженням та змістовною взаємодією. Замість того, щоб перевантажувати гравців щільним набором завдань, Shadows матиме меншу кількість ретельно продуманих активностей та локацій. Така філософія дизайну спрямована на заохочення допитливості, заохочуючи гравців розкривати таємниці та взаємодіяти зі світом у своєму темпі.

Ubisoft також натякнула на більш витончену структуру оповідання, з подіями та побічними завданнями, більш природно інтегрованими у навколишнє середовище.

Assassin's Creed Shadows обіцяє освіжаючий фокус на якості, а не кількості, переосмислюючи дослідження відкритого світу для франшизи.

Джерело: GamingBolt

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН