
Національний музей The Strong у Нью-Йорку оголосив п'ять ігор, які займуть почесне місце у Залі Слави відеоігор.
що відомо
Щороку суворе журі обирає найкращі інтерактивні розваги з тисяч претендентів і у 2024 році місце серед найзначніших ігор в історії індустрії посіли Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity та Ultima.
Цей вибір журі пояснює так:
Asteroids (1979)
Завдяки незліченним варіантам і ремейкам для десятків аркадних, домашніх, портативних і мобільних платформ Asteroids перетворилася з простої, але складної гри про вибухи каміння в одну з найпопулярніших і найвпливовіших відеоігор всіх часів.
Міст (1993)
Деякі інші ігри можуть зрівнятися з Myst за вмінням представляти уявні світи. Вона стала твором художнього генія, що захопило уми цілого покоління геймерів, і її вплив можна побачити у багатьох сучасних іграх із відкритим світом.
Resident Evil (1996)
Поєднання банальних діалогів з фільмів категорії Б, захоплюючого ігрового процесу і напруги, що леденить душу, зробило Resident Evil улюбленицею серед геймерів, що шукають більш зрілі відеоігри, і допомогло створити одну з найміцніших ігрових франшиз.
SimCity (1989)
Симулятори - одна з найстаріших форм відеоігор, але лише деякі з них мають таку популярність, вплив і стійкість, як SimCity. У той час, коли багато людей думали про відеоігри як про аркадні шутери або консольні платформери, SimCity залучила геймерів, які хотіли складніших розваг на своїх щойно куплених персональних комп'ютерах.
Ultima (1981)
Ultima допомогла визначити жанр комп'ютерних рольових ігор. Хоча ім'ям загальним вона не стала, але гра та серія, яку вона породила, стали легендарними серед розробників та шанувальників рольових ігор по всьому світу.
На потрапляння до Зали Слави відеоігор претендували і Elite, Guitar Hero, Metroid, Neopets, Tokimeki Memorial, Tony Hawk's Pro Skater та You Don't Know Jack.
Вибір ігор проводиться за багатьма критеріями, зокрема і з культурному впливу, важливості для промисловості, популярності і популярності.
Суворе журі із тисяч кандидатів залишає найдостойніші інтерактивні розваги.
Нехай вас не дивує, що у списку щорічних номінантів немає сучасних блокбастерів, оскільки зараз оцінити їхній вплив на індустрію вкрай складно. "Чудове бачиться на відстані" - цим принципом керується журі Залу Слави та поповнює колекцію навіть аркадними автоматами, які давно не користуються популярністю, хоча свого часу були справжнім проривом - саме тому вони й у Залі.
Джерело : The Strong