
Концепт Star Wars: Magellan. Источник: mp1st
Что мы потеряли: геймплей и механики
В сеть попали кадры из отменённой экшен-RPG Star Wars: Magellan, над которой работала студия Echtra Games — команда ветеранов Blizzard, включая соавтора Diablo Макса Шафера. Проект закрыли вместе с самой студией в прошлом году, но утечка позволяет оценить его потенциал.
Классы, боевая система и кооператив
Игра предлагала три класса персонажей с уникальным геймплеем:
- Джедай — ближний бой с мечом
- Мандалорец — стрелковое вооружение
- Охотник за головами — тактические возможности
Разработчики делали акцент на вертикальные уровни, кастомизацию снаряжения и лут-систему. Поддерживался как одиночный режим, так и кооператив.
Технические детали и платформы
Несмотря на раннюю стадию, представленные материалы демонстрируют:
- Динамичные бои против дроидов, штурмовиков и преступных группировок
- Полуготовые модели персонажей
- Многообещающую визуальную составляющую
Проект разрабатывался для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источники: mp1st, YouTube