Ранее мы сообщали, что Microsoft, возможно, работает над собственными аналогами Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS.
Эти технологии могут значительно улучшить игровую производительность и увеличить разрешение без модификации компонентов компьютера. Зачастую это достигается за счет использования ИИ.
Что известно
На профессиональной выставке Game Developers Conference (GDC) 21 марта Microsoft проведет презентацию DirectX State of the Union, на которой представит технологию DirectSR (Direct Super Разрешение) и объяснит публике, как она работает.
Ранее сообщалось, что эта опция будет доступна как на Xbox, так и на ПК, но эта информация пока не подтверждена.
Эксперты предполагают, что Microsoft, как и ее конкуренты, также воспользуется помощью ИИ и сделает технологию DirectSR одним из компонентов DX12 Ultimate.