Xbox раскрыл Auto SR: революция в масштабировании игровой графики

0
2

Auto SR: Первый взгляд на технологическую новинку Скриншот демонстрации Auto SR. Источник: Microsoft

Технологический прорыв Microsoft в мире игрового рендеринга

Microsoft готовит серьезный удар по рынку технологий масштабирования изображений. Новая технология Auto SR обещает стать настоящим game-changer для игровой индустрии, предлагая уникальный подход к улучшению графики.

Ключевые преимущества Auto SR

В отличие от конкурентов вроде NVIDIA DLSS и AMD FSR, Auto SR имеет несколько революционных особенностей:

  • Поддержка всех игр с DirectX 10 и выше
  • Повышение разрешения с 720p до 1440p
  • Увеличение частоты кадров на 30%

Первые испытания

Пока технология доступна только участникам Xbox Insider с портативной консолью ROG Xbox Ally X. Тестирование проводится в ограниченном режиме — только на устройствах с сертификацией Copilot+ и в режиме док-станции.

Перспективы развития

Эксперты связывают Auto SR с будущей консолью Project Helix, запланированной на конец 2027 года. Технология может стать ключевым преимуществом нового поколения игровых устройств Xbox.

Важно: Microsoft пока не раскрыла точных сроков полномасштабного релиза Auto SR, но интрига already создана.

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ