Скриншот демонстрации Auto SR. Источник: Microsoft
Технологический прорыв Microsoft в мире игрового рендеринга
Microsoft готовит серьезный удар по рынку технологий масштабирования изображений. Новая технология Auto SR обещает стать настоящим game-changer для игровой индустрии, предлагая уникальный подход к улучшению графики.
Ключевые преимущества Auto SR
В отличие от конкурентов вроде NVIDIA DLSS и AMD FSR, Auto SR имеет несколько революционных особенностей:
- Поддержка всех игр с DirectX 10 и выше
- Повышение разрешения с 720p до 1440p
- Увеличение частоты кадров на 30%
Первые испытания
Пока технология доступна только участникам Xbox Insider с портативной консолью ROG Xbox Ally X. Тестирование проводится в ограниченном режиме — только на устройствах с сертификацией Copilot+ и в режиме док-станции.
Перспективы развития
Эксперты связывают Auto SR с будущей консолью Project Helix, запланированной на конец 2027 года. Технология может стать ключевым преимуществом нового поколения игровых устройств Xbox.
Важно: Microsoft пока не раскрыла точных сроков полномасштабного релиза Auto SR, но интрига already создана.