Постер претендентов на Зал Славы 2025 года. Источник: The Strong Нью-Йоркский музей The Strong огласил претендентов 2025 года на размещение в Зале Славы видеоигр. Выбор игр определяется по множеству критериев, в том числе и по культурному влиянию, значимости для индустрии, известности и популярности. Главное, игры должны быть знаковыми, узнаваемыми, признанными миллионами геймеров и критиками, и оказывающими влияние на индустрию видеоигр и массовую культуру. Строгое жюри выбирает самые достойные интерактивные развлечения из тысяч претендентов. Пусть вас не удивляет, что в списке ежегодных номинантов нет современных блокбастеров, поскольку в данный момент оценить их влияние на индустрию крайне сложно. В 2025 году номинантами на размещение в Зале Славы стали следующие игры: Age of Empires (1997) — культовая стратегия в реальном времени стала самой продаваемой игрой Microsoft и дала начало популярной франшизе; Angry Birds (2009) — показала, что и мобильные игры могут пользоваться колоссальной популярностью. Игру скачали более 2 миллиардов раз!; Defender (1981) — доказала, что любителям аркадных автоматов тоже интересны сложные и комплексные игры. Defender объединила интенсивный игровой процесс и высокотехнологичную на тот момент схему управления; Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — игра от Activision изменила стандарты качества современных шутеров; Frogger (1981) — игра от Konami, которая стала еще одним фактором стремительной популяризации аркадных автоматов, а позже милая Жабка проникла в музыку, телевидение, игры и другие медиапроекты; GoldenEye 007 (1997) — шпионский шутер запомнился не только интересным сюжетом и захватывающим геймплеем, но и инновационным подходом к мультиплеерным элементам; Golden Tee (1989) — культовый симулятор гольфа, который не только получил огромное количество сиквелов, спин-оффов и обновленных версий, но и был пионером в мире киберспорта; Harvest Moon (1996) — стала основоположником моды на уютные и неторопливые симуляторы фермерства, в которых внимание уделяется не только выращиванию овощей и фруктов, но и общению с персонажем и выстраиванием взаимоотношений с ними. Именно после Harvest Moon последовали Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville и другие духовные наследники; Mattel Football (1977) — стала первой футбольной портативной электронной игрой. Ее популярность породила целый сегмент электронных игрушек и игр и проложила путь для портативных систем, таких как Game Boy от Nintendo, и современных мобильных устройств. В 2010 году журнал Time назвал ее одним “100 гаджетов всех времен”; NBA 2K (1999) — один из лучших спортивных симуляторов, задавший тренд на реалистичность; Quake (1996) — 3D-шутер от первого лица без преувеличения перевернул индустрию видеоигр. Игра отличалась инновационным кодом, который и спустя более 25 лет остается актуальным. Quake способствовал популяризации и развитию киберспорта; Tamagotchi (1996) — объединила игрушки и видеоигры. Портативная электронная игра предоставляла цифрового питомца, за которым владелец должен был ухаживать, кормить и воспитывать с рождения зверюшки и до взрослой жизни. Колоссальная популярность Tamagotchi привела к появлению таких популярных симуляторов домашних животных, как Neopets, Nintendogs и многих других игр. Все желающие могут принять участие в онлайн-голосовании и мнение геймеров будет учтено при определении победителей, которых строгое жюри объявит 8 мая. Источник: The StrongЧто известно