Арт CONTROL Resonant. Источник: Remedy Entertainment
Экспресс-погружение в Remedy Connected Universe
Финская студия Remedy Entertainment переходит в решающую фазу промо-кампании своего следующего крупного проекта — CONTROL Resonant. Сюжетные хитросплетения вселенной Remedy, объединяющей оригинальную Control (2019) и Alan Wake 2, всегда отличались сюрреализмом и сложной мифологией. Чтобы освежить в памяти игроков события перед премьерой, разработчики опубликовали лаконичный пятиминутный рекап.
Дайджест формата «ранее в сериале» поможет сориентироваться как давним фанатам, так и новичкам. Видео в емкой форме объясняет ключевые опоры франшизы: устройство Федерального Бюро Контроля (ФБК), тайны аномального небоскреба «Старейший Дом» (Oldest House), природу Совета и роль Джесси Фейден. Особый фокус сделан на ее брате Дилане — именно он займет место центрального протагониста в новой главе истории.
Искаженный Манхэттен и смена жанрового вектора
Хронологически действие CONTROL Resonant разворачивается спустя семь лет после событий первой части. На этот раз Remedy выводит действие за пределы герметичных кабинетов ФБК: сверхъестественная катастрофа выплеснулась прямо на улицы Манхэттена. Городская ткань Нью-Йорка деформирована пространственными аномалиями — небоскребы парят в воздухе, а гравитация закручивает кварталы под углами в 90 и 180 градусов.
Серьезную трансформацию претерпел и сам игровой процесс. Команда отказалась от концепции сверхъестественного шутера от третьего лица в пользу динамичной боевой системы с акцентом на ближний бой в духе серии Devil May Cry. По масштабам игра обещает стать одним из самых продолжительных релизов студии: только сюжетная кампания потребует около 30 часов, а закрытие всех активностей на 100% займет до 50 часов.
Когда ждать релиз
Выход CONTROL Resonant запланирован на 24 сентября. Экшен станет доступен на актуальном поколении консолей PlayStation 5 и Xbox Series, а на персональных компьютерах выйдет одновременно в Steam и Epic Games Store.
Источник: Remedy