Sony оголосила про розширення підтримки технології Quick Spectral Super Resolution (QSSR) на базовій консолі PlayStation 5. Цей ІІ-апскейлер, розроблений у співпраці з AMD як аналог PSSR для PlayStation 5 Pro, тепер інтегрований в гру Marvel's Spider-Man 2, що дозволить покращити якість.

Арт Marvel's Spider-Man 2. Джерело: Sony
QSSR: Технологія масштабування зображення для PlayStation 5
QSSR використовує нейромережу для аналізу та масштабування зображення в реальному часі, підвищуючи роздільну здатність та деталізацію текстур без додаткового навантаження на центральний процесор консолі. Технологія вперше була впроваджена в жовтні в іграх Marvel's Wolverine та Ghost of Yōtei. Інтеграція QSSR у Marvel's Spider-Man 2, за словами студії Insomniac Games, значно підвищить загальну продуктивність, зберігаючи при цьому високу якість візуалізації.
https://x.com/PlayStation/status/2121241936681976081?ref_src=twsrc%5Etfw
Плани щодо розширення підтримки QSSR в іграх
Sony активно працює над впровадженням QSSR в інші проекти, підкреслюючи, що багато студій вже готуються інтегрувати апскейлер у свої ігри:
- Control Resonant: Remedy обіцяє додати QSSR у грудневому оновленні.
- ARC Raiders та The Finals: Embark Studios планує реалізувати підтримку QSSR у своїх шутерах швидко.
- Небесне небо: Hello Games надасть підтримку апскейлеру "протягом найближчих тижнів".
- Hell Let Loose: Vietnam: Expression Games також працює над інтеграцією QSSR, але точні терміни поки що не називаються.
Джерело : PlayStation.Blog