Sony объявила о расширении поддержки технологии Quick Spectral Super Resolution (QSSR) на базовой консоли PlayStation 5. Этот ИИ-апскейлер, разработанный в сотрудничестве с AMD как аналог PSSR для PlayStation 5 Pro, теперь интегрирован в игру Marvel’s Spider-Man 2, что позволит улучшить производительность без потери качества графики.

Арт Marvel’s Spider-Man 2. Источник: Sony
QSSR: Технология масштабирования изображения для PlayStation 5
QSSR использует нейросеть для анализа и масштабирования изображения в реальном времени, повышая разрешение и детализацию текстур без дополнительной нагрузки на центральный процессор консоли. Технология впервые была внедрена в октябре в играх Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Интеграция QSSR в Marvel’s Spider-Man 2, по словам студии Insomniac Games, значительно повысит общую производительность, сохраняя при этом высокое качество визуализации.
https://x.com/PlayStation/status/2121241936681976081?ref_src=twsrc%5Etfw
Планы по расширению поддержки QSSR в играх
Sony активно работает над внедрением QSSR в другие проекты, подчеркивая, что многие студии уже готовятся интегрировать апскейлер в свои игры:
- Control Resonant: Remedy обещает добавить QSSR в декабрьском обновлении.
- ARC Raiders и The Finals: Embark Studios планирует реализовать поддержку QSSR в своих шутерах «скоро».
- Небесне небо: Hello Games предоставит поддержку апскейлера «в течение ближайших недель».
- Hell Let Loose: Vietnam: Expression Games также работает над интеграцией QSSR, но точные сроки пока не называются.
Джерело : PlayStation.Blog