Digital Foundry розвіяв міф про 60 FPS у GTA VI: чому нова Rockstar не потягне високий фреймрейт на PS5 та Xbox Series X

0
56

Попереду новий рівень: скріншоти GTA VI у мережіСкриншот GTA VI. Джерело: Rockstar

Чутки та реальність

Вчора в мережі з'явилося повідомлення польського інсайдера Бориса Нешпелака про те, що GTA VI отримає дві графічні моди на консолях поточного покоління, включаючи режим із підтримкою 60 FPS. Новина швидко розлетілася соціальними мережами та форумами, піднявши хвилю оптимізму в геймерському співтоваристві. Проте авторитетні технічні експерти із Digital Foundry поспішили навести аргументоване спростування.

Чому експерти скептичні

Аналітики Digital Foundry провели ретельний аналіз доступних скріншотів та трейлерів GTA VI, зіставивши візуальну складність гри з технічними можливостями PlayStation 5 та Xbox Series X. Їх висновок категоричний: при такому рівні деталізації відкритого світу та обсягу симуляцій у реальному часі досягти 60 кадрів.

… У [масштабних] RPG щільні міські локації найчастіше призводять до падіння частоти кадрів, а світ GTA 6 виглядає на порядок складніше, ніж, наприклад, світи Dragon's Dogma 2 або Baldur's Gate 3. Додайте до цього той факт, що в GTA 6 можна пересуватися по суші, морю або повітря транспортних засобах, які потребують складних фізичних розрахунків. Все це зазвичай змушує консольні симулятори працювати за 30 FPS, тому 60 FPS здаються недосяжною метою.

Технічні обмеження поточного покоління консолей

Експерти вказують на кілька критичних факторів, які роблять 60 FPS недосяжною метою. По-перше, це архітектура PS5 та Xbox Series X, розроблена сім років тому. По-друге, масштабність відкритого світу GTA VI, що вимагає обробки величезної кількості даних та фізичних розрахунків одночасно. По-третє, швидкість пересування персонажа світом значно вища, ніж у конкуруючих проектах, що посилює навантаження на GPU.

Теорія про консолі наступного покоління

Digital Foundry висунули цікаву теорію: опубліковані скріншоти GTA VI могли бути створені не на поточних консолях, а на устаткуванні наступного покоління - гіпотетичних PS6 або Xbox Series наступної ітерації. Якщо ця гіпотеза вірна, то очікувана графіка на PS5 та Xbox Series X буде помітно нижчою, ніж показує промоматеріал Rockstar.

Коли вийде гра

GTA VI офіційно вийде 19 листопада 2025 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Незважаючи на сумніви у продуктивності, інтерес до гри залишається безпрецедентним: за неофіційними даними, за першу добу попереднього замовлення було зафіксовано 39 мільйонів копій на суму приблизно $3 млрд — рекордний показник для індустрії.

Джерело: Digital Foundry

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН