Головний арт Dispatch. Джерело: Steam
Експансія на консолі Microsoft – логічний крок
AdHoc Studio продовжує планомірно розширювати аудиторію успішної комедійної гри. Після дебюту на PC та PlayStation 5 у жовтні 2025 року, а потім портування на обидві версії Nintendo Switch у січні цього року, студія тепер готує реліз для власників консолей Xbox Series. Вихід запланований на 29 липня — менш як за місяць від анонсу.
Що отримають гравці на Xbox
Версія для консолей Microsoft буде інтегрована в екосистему Xbox: гра з'явиться в каталозі Xbox Play Anywhere і стане доступною передплатникам XBOX Cloud Gaming. Це означає, що користувачі можуть запускати Dispatch як на фізичних консолях, так і через хмарний сервіс, що значно знижує бар'єр входу.
У грі збережуться всі ключові характеристики, які зробили її хітом: чорний гумор, висока варіативність розвитку подій та абсурдні ситуації, що пронизують весь досвід оповідання.
Інноваційний геймплей з елементами інтерактивного кіно
Dispatch — це синтез наративної гри у стилі Telltale (невипадково: студію заснували ветерани саме цього легендарного розробника) та стратегічного управління командою. Під час кінематографічних сцен гравці обирають діалогові репліки, впливаючи на перебіг історії.
Геймплейна механіка побудована на принципі тактичного командування: головний герой Роберт Робертсон III, відомий як супергерой Меха-Мен, після принизливої поразки працевлаштовується в супергероїв. Його нова роль — координувати роботу колег із робочого місця, призначаючи їх на місії та стежачи за тим, щоб усе пройшло згідно з планом.
Між стратегічними моментами герої взаємодіють, обговорюють свої пригоди та розвивають міжособистісні стосунки, додаючи глибину до оповіді.
Кастинг за участю зірок кіно та геймінгу
Одна з головних фішок Dispatch – це іменитий голосовий акторський склад. Роль Меха-Мена виконав Аарон Пол , зірка Breaking Bad. Його підтримують Лора Бейлі (The Last of Us Part 2), Ерін Іветта (The Wolf Among Us), Меттью Мерсер з Critical Role і Джеффрі Райт , який зіграв Бетмена в кінострічці Метта Рівза.
Такий рівень кастингу рідко зустрічається в незалежних студіях і служить доказом амбіцій AdHoc Studio та поваги, на яку заслуговує гра в індустрії.
Критичний та користувальницький успіх
Dispatch вже здобула визнання як професійних оглядачів, так і гравців. Це дає підстави вважати, що консольний реліз приверне нову хвилю аудиторії — особливо з огляду на звичку Xbox Game Pass розширювати свій каталог преміальними інді-проектами.
Джерело : AdHoc Studio