NVIDIA подвоїла швидкість DLSS 5, зменшила модель, зменшила споживання

0
1

NVIDIA продовжує активно розвивати свою технологію масштабування DLSS і останні новини демонструють значний прогрес. Компанія анонсувала дворазове прискорення роботи нейронного рендерингу DLSS 5, а також низку оптимізації, спрямованих на підвищення ефективності та якості зображення.

DLSS 5 у нових іграх: Hogwarts Legacy та Where Winds Meet

Технологія DLSS 5, що дебютувала на початку вересня ексклюзивно в NBA 2K27, незабаром розширить свою присутність в ігровому світі. NVIDIA підтвердила, що 5 листопада DLSS 5 з'явиться в популярній екшен-RPG Hogwarts Legacy . Розробники обіцяють, що нейромережевий рендеринг покращить графіку, не порушуючи оригінальної стилістики гри, що особливо важливо на тлі попередньої критики технології в ранніх реалізаціях.

Наприкінці листопада підтримку DLSS 5 отримає також китайський екшен Where Winds Meet . За словами представників Everstone Studio, технологія значно перетворює візуальну складову проекту.


Hogwarts Legacy: Оцініть вплив DLSS 5 на Графіку
Hogwarts Legacy з DLSS 5 та без неї. Джерело: NVIDIA

Технічні поліпшення та оптимізації

NVIDIA досягла значних технічних проривів у DLSS 5. Основні покращення включають:

  • Дворазове прискорення нейронного рендерингу. Це дозволить досягти більш високої продуктивності в іграх.
  • Зменшення AI моделі на 24%. Скорочення розміру моделі дозволило зменшити споживання відеопам'яті на 20% при грі в 4K-дозвіл.

Поліпшену версію DLSS 5 вперше можна буде випробувати вже 16 жовтня у NBA 2K27 на відеокартах RTX 50-ї серії, ноутбуках RTX Spark та у хмарному сервісі GeForce NOW. Надалі ці оптимізації будуть інтегровані в стандартні ігри.

NVIDIA вдвічі прискорила рендеринг DLSS 5 — у листопаді технологія з'явиться у Hogwarts Legacy та Where Winds Meet

Режим продуктивності для генерації кадрів та RTX Remix

Для власників відеокарт GeForce RTX 40-ї та 50-ї серій, а також чіпів RTX Spark, стала доступна бета-версія нової функції - режиму продуктивності для генерації кадрів. Цей режим використовує легший AI-алгоритм та забезпечує до 35% приросту продуктивності на RTX 5060, при цьому зберігаючи високу якість зображення.

Крім ігрових новинок, NVIDIA оголосила, що 23 жовтня в інструментарії для покращення старих ігор RTX Remix з'явиться підтримка DLSS 5 з новим 3D-рендерінгом, а також прискорений режим продуктивності функції генерації кадрів. Це значно розширить можливості моддерів та дозволить вдихнути нове життя у класичні ігри.

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН