Від шутера до слешеру: Remedy розкрила об'єм Control Resonant та натхненників нового екшену

0
91

Арт Control Resonant. Джерело: IGN

Радикальна переосмислена: від шутера до рубання з демонами

Remedy Entertainment готується до запуску Control Resonant - довгоочікуваного продовження франшизи, яке повністю перевизначає ігровий жанр вихідної частини. Якщо Control (2019) був третій шутер, то його наступник стане динамічним слешером, натхненним кращими представниками жанру бойових мистецтв.

Провідний дизайнер геймплею в інтерв'ю виданню Techradar розкрив, які класичні твори вплинули на розробку Devil May Cry 2, DMC 3 та серія ігор від PlatinumGames. Цей вибір наголошує на амбітності фінських розробників, які не просто продовжують серіал, а кардинально переосмислюють його структуру.

Обсяг контенту: майже вдвічі більше за оригінал

Одне з ключових питань, яке хвилювало фанатів, — наскільки об'ємною стане гра. За словами розробників, основний сюжет займе приблизно 30 годин ігрового часу. Для тих, хто хоче повністю освоїти всі активності та секрети Resonant, потрібно близько 50 годин.

Це значне розширення порівняно з першою частиною, яка вимагала 15-20 годин на проходження основної кампанії та 35-40 годин при стовідсотковому завершенні. Таким чином, Remedy практично подвоїла глибину свого нового твору.

Нью-Йорк у біді: нова локація та новий протагоніст

Дія Resonant розгорнеться над легендарному Старому домі (Oldest House), але в вулицях Манхеттена, охоплених надприродною катастрофою. Головним персонажем стане Ділан Фейден – брат директора ФБК Джессі Фейден – колишній ув'язнений секретної організації.

Надприродний катаклізм перетворив міський ландшафт на неможливу геометрію: хмарочоси висять у повітрі, перевернені під неймовірними кутами – 90, 180 градусів. Гравці отримають можливість переміщатися за цими спотвореними архітектурними формами, включаючи маршрути по дахах будівель, створюючи унікальні можливості для дослідження.

Зв'язок з минулим: посилання та відеоаналіз

Розробники подбали про лояльність фанатів франшизи, наситивши Resonant відсиланнями та згадками подій з Control та інших проектів Remedy. Проте новачків не залишили без підтримки — на початку гри буде надано відеоролик із коротким переказом сюжетної лінії.

Незважаючи на це нововведення, складна багаторівнева нарратива Remedy може стати викликом для тих, хто вперше вступає у всесвіт контролю. На щастя, буде повернуто і знаменитого доктора Каспера Дарлінга з його ексцентричними відеопрезентаціями, які стали візитною карткою оригіналу.

Фінальна інформація: дата виходу та платформи

Control Resonant вийде 24 вересня 2026 на PlayStation 5, Xbox Series X|S і персональних комп'ютерах. Це дає розробникам достатньо часу на фінальне полірування одного з найамбіційніших проектів фінської студії.

Джерело : Techradar

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН