Головний арт Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Джерело: Ubisoft
Примарний ремейк: історія невдалого відродження культової гри
У світі ігрової індустрії рідко трапляються історії, які настільки інтригують та розчаровують одночасно. Історія рімейку Prince of Persia: The Sands of Time - яскравий тому приклад.
Від надій до скасування
Взимку 2026 року Ubisoft прийняла шокуюче рішення — згорнути розробку гри, яка була у виробництві практично готової на 95%. Цей проект встиг стати справжньою «примарою» ігрової індустрії.
Геймплей, про який не знали
Несподіваний витік на Reddit дозволив геймерам заглянути у невідому версію гри. Короткий геймплейний ролик став справжньою сенсацією для шанувальників франшизи.
Що показав несподіваний матеріал
Незважаючи на короткий та неякісний запис, гра виглядає багатообіцяюче. Особливо виділяються детально опрацьовані локації та атмосфера, які значно перевершують скандальний трейлер 2020 року.
При цьому моделі персонажів залишилися на колишньому рівні, що, можливо, стало однією з причин остаточного рішення про відміну проекту.
новий footage заражений old remake!
by u/Forward-Language-947 в PrinceOfPersia
Джерело: Reddit