Головний арт патча Adaptive Measures для Subnautica 2. Джерело: Unknown Worlds
Гра зламала рекорди продажів за два місяці ранніх доступів
Після вирішення спору з KRAFTON студія Unknown Worlds зосередилася на активному розвитку підводного симулятора виживання Subnautica 2. Компанія поділилася вражаючою новиною: за неповні два місяці перебування в ранньому доступі гра розійшлася тиражем понад 5 мільйонів копій. Успіх надихнув розробників на випуск масштабного оновлення Adaptive Measures - найбільшого патчу на сьогоднішній день.
Бойова система: тепер можна приголомшити морських агресорів
Однією з ключових змін стала довгоочікувана можливість нейтралізації ворожої фауни. Раніше гравці не могли навіть тимчасово позбутися загроз з боку морських мешканців. Прислухаючись до критики спільноти, розробники впровадили звуковий резонатор – інструмент для оглушення супротивників. Щоправда, повне знищення істот залишається недоступною механікою.
Водночас кардинально переробили механізм поведінки фауни при контакті з мультитулом. Тепер морські жителі захищаються лише обмежений час і розважливо рятуються втечею, коли гравець відступає. Штучний інтелект зграйних риб отримав покращення, а Моровий Паразит тепер гарантовано стане першим монстром, зустрінутим під час дослідження.
Більше можливостей для апгрейдів
Система біомодифікацій значно розширено. У Коралових садах та зруйнованих аксумах з'явилися дві нові біолабораторії, де гравці зможуть отримувати покращення. Максимум одночасно активних модифікацій збільшений із чотирьох до шести, що відкриває нові стратегічні комбінації. У творчому режимі всі біомодифікації тепер доступні без їх пошуку.
Розробники переробили систему розблокування додаткових пасивних слотів. Тепер їх відкривають шляхом сканування істот біосканер. Зручний інтерфейс показує як загальну кількість сканувань, так і точну кількість процедур, необхідних для розблокування кожного конкретного слота.
Поліпшення руху та будівництва
Персонаж отримав можливість прискорюватися не лише під водою, але також на суші та всередині бази – для цього додано окрему клавішу з можливістю перепризначення. Компенсуючим фактором стало невелике зниження базової швидкості звичайної ходьби.
Будівельна система також зазнала значних покращень. Максимальні габарити об'єктів для розбирання збільшені, а ось розміри напрямних та платформи транспортного відсіку зменшено. Це дозволяє розмістити виробник та транспортний відсік у більш стислих умовах, наприклад поряд з люками. Контури предметів при будівництві тепер чіткіше відображаються біля поверхні води та інших структур.
Технічна оптимізація та виправлення помилок
Технічна частина патчу також заслуговує на увагу. Розробники усунули критичну помилку в системі збережень, через яку пропадали відкриті біомодифікації. У налаштуваннях додано повзунок для регулювання кута огляду (FOV), що дозволить гравцям налаштувати комфортний рівень видимості. Система записів була перероблена - повне оновлення інтерфейсу прийде пізніше.
Завершуючи патч, Unknown Worlds провела оптимізацію ресурсів, анімацій та звукового супроводу, що має покращити продуктивність та загальне враження від гри.
Що чекає на гравців у найближчих оновленнях?
Розробники не планують зменшувати темп. Наступний патч виходить за кілька тижнів і буде зосереджений розвитку кооперативного режиму. Unknown Worlds додасть функцію воскресіння партнерів і вбудований голосовий чат - довгоочікувані можливості для спільного проходження.
У більш віддаленій перспективі планується розширення контенту: з'являться нові локації, транспортні засоби та види морських істот, які зроблять дослідження підводного світу ще різноманітнішим.
Доступність та перспективи
Subnautica 2 доступна на PC (Steam та ESS) та консолях Xbox Series, включаючи підписку Game Pass. Спільнота зустріла новий підводний симулятор виживання з ентузіазмом і впевнена, що він стане ще більш масштабним, глибоким та комплексним твором.
Джерело : Subnautica