
У чеському місті Брно відбувся захід Game Access, в рамках якого продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 Мартін Кліма виступив перед публікою та розповів цікаві деталі про розробку гри.
що відомо
Розробник підтвердив, що друга частина середньовічної RPG буде набагато масштабніша за першу частину. Так, обсяг тексту зріс більш ніж удвічі: з 800 тисяч слів у першій частині до 1,7 мільйона в Kingdom Come: Deliverance 2.
За словами Мартіна Кліма у грі буде 240 годин озвучених реплік, тоді як у грі 2018 року було лише 108 годин.
Про масштаби гри говорить і кількість виявлених багів. Під час виробництва першої частини було виявлено 49 тисяч помилок, а в сіквелі кількість вже перевищує 280 тисяч, з них виправлено близько 204 тисяч багів.
Збільшений масштаб гри накладає і великі технічні обмеження, головною причиною яких є необхідність адаптації гри під слабку і вже застарілу консоль Xbox Series S. У неї всього 10 ГБ оперативної пам'яті і недостатньо потужні інші комплектуючі, через що постраждають і власники інших консолей. оскільки і на PlayStation 5 і Xbox Series X гра працюватиме лише за 30 FPS.
При цьому на потужних консолях Kingdom Come: Deliverance 2 буде доступна роздільна здатність до 4К, а на Xbox Series S тільки в 1440p.
Один із відвідувачів заходу запитав у Мартіна Клима, коли чекати на новий трейлер Kingdom Come: Deliverance 2, на що він багатозначно відповів: “скоро”. Ймовірно, на одному із найближчих літніх шоу розробники проведуть показ амбітної рольової гри, на якій можуть розкрити і дату релізу сіквела. Можливо це відбудеться на церемонії відкриття Summer Game Fest.
Джерело : Zing.cz