Логотипи MachineGames та Arkane Studios. Джерело: Eurogamer
Тиха зміна влади в Arkane Studios
Microsoft тихо зробив кадрові перестановки у структурі Arkane Studios, замінивши президента студії без офіційних оголошень. Леонард Бендел залишив посаду голови французької студії наприкінці червня, поступившись місцем Йєрку Густафссону — голові та співзасновнику шведської MachineGames, відомої розробками сучасних ігор серії Wolfenstein та пригодницького екшену Indiana Jones and the Great Circle.
Стратегічне об'єднання двох студій замість закриття
Замість того, щоб закрити або продати Arkane Studios на тлі чуток про відміну амбітного екшену Marvel's Blade, Xbox вибрав шлях інтеграції. Аналітики та представники геймерської спільноти розцінюють це рішення як спробу об'єднати дві студії зі схожою філософією розробки під єдиним керівництвом.
Такий хід дозволить синхронізувати робочі процеси авторів культових серій Dishonored та Prey з командою MachineGames. Обидві студії відомі своїм підходом до геймдизайну та наративу, що створює сприятливі умови для творчого синтезу.
Спільне минуле як основа для співпраці
Цікаво, що MachineGames і Arkane Studios вже мали спільну історію. Обидві команди працювали над кооперативним шутером Wolfenstein: Youngblood, хоча цей проект так і не набув особливої популярності. Проте цей досвід свідчить про можливість плідної співпраці між студіями.
Надії на те, що об'єднана під керівництвом Густафссона команда зуміє реанімувати Marvel's Blade і призвести до успішного релізу, залишаються однією з головних цілей переформатування.
Очікування на майбутнє
6 липня керівництво Xbox планує оголосити остаточне рішення щодо долі інших студій у портфелі компанії, які з них будуть закриті або продані. Це означає, що Arkane Studios уникла найгіршого сценарію, отримавши нового лідера та перспективу розвитку у складі більшої організаційної структури.
Джерело: @bogorad222