Хідео Кодзима продовжує методично прати межі між авторським кінематографом та високобюджетним геймдевом. У рамках презентації Xbox на виставці Tokyo Game Show 2026 геймдизайнер поділився ключовими новинами про свій наступний флагманський проект — тактичний шпигунський екшень PHYSINT , що створюється за фінансової підтримки Microsoft.

Постер PHYSINT Джерело: Kojima Productions
Нова особа шпигунського жанру
Головна сенсація презентації – твердження на провідну роль шведського актора Білла Скарсгарда (Bill Skarsgård ). Світовому глядачеві він знайомий насамперед з льодового крові образу Пеннівайза в дилогії «Воно» і серіалі «Воно: Ласкаво просимо в Деррі», а також з харизматичної ролі маркіза де Грамона в блокбастері «Джон Вік 4».
Сам Кодзима охарактеризував PHYSINT як кульмінацію своєї 40-річної кар'єри в індустрії. За словами автора, фактура та драматичний діапазон Скарсгарда бездоганно відповідають психологічному портрету протагоніста, навколо якого буде побудований сюжет.

Міжнародний кастинг рівня Голлівуду
Скарсгард очолить по-справжньому зірковий та різноплановий акторський склад, який Кодзима збирав упродовж останніх років. На віртуальному майданчику шведу складуть компанію:
- Чарлі Фрейзер (Charlee Fraser) - висхідна зірка постапокаліптичного екшену Фуріоза: Сага про Божевільного Макса;
- Ма Дон-сік (Ma Dong-seok) - південнокорейський актор і улюбленець публіки із зомбі-хіту Поїзд в Пусан;
- Мінамі Хамабе (Minami Hamabe) - виконавиця головної ролі в оскароносному японському блокбастері «Годзілла: Мінус один».

Що відбувається з партнерством Microsoft та Kojima Productions?
Хоча геймплейних кадрів PHYSINT публіці поки не показали, сам факт проведення анонсу на стенді Xbox наголошує на критичній важливості співпраці студії з редмондською корпорацією. На даний момент Microsoft фінансує відразу два експериментальні тайтли Кодзими: шпигунський бойовик PHYSINT і загадковий хорор OD.
Про проект OD майстер висловився куди стриманішим, обмежившись підтвердженням того, що технологія рухається у бік «створення принципово нового формату інтерактивного сторителлінга». Завершуючи виступ, Кодзима висловив подяку платформоутримувачу за карт-бланш у реалізації творчих задумів, а гравцям за безмежний кредит довіри.
Джерело : Kojima Productions