
Скриншот Assassin's Creed Shadows. Джерело: Ubisoft
Вихід Assassin's Creed Shadows супроводжувався бурхливими дискусіями та критикою. Гра потрапила під вогонь за включення Ясуці у гру, можливості романтичних стосунків та вандалізму святинь. Останнє навіть викликало занепокоєння японського уряду. Ubisoft випустила патч першого дня, щоб виправити деякі з цих проблем, але це не заспокоїло суперечки. Проте японський геймдизайнер Камія Хідекі, відомий по роботі над Bayonetta, вважає, що ненависть зайшла надто далеко.
що відомо
У своєму посту у Twitter Хідекі висловив співчуття Ubisoft у зв'язку з критикою Assassin's Creed Shadows. «Мені було шкода, що її так сильно критикували, але я радий, що вона, здається, добре продається та отримує позитивні відгуки».
Як повідомлялося 23 березня, Assassin's Creed Shadows офіційно стала найбільшим релізом франшизи в Steam, досягнувши піку одночасних гравців у 64 тисячі. Крім того, Shadows має більше двох мільйонів гравців на всіх платформах, перевершивши показники запуску AC Origins та Odyssey.
На тлі успіху Shadows Камія вважає, що більшість ненависті походить від гучної меншини, яка просто «піднімає шум».
«Це стосується не тільки цього випадку, але поки що є кілька надзвичайно завзятих людей, які зчиняють шум, кажучи: «Я цього не потерплю!», інша більшість нормальних людей, які займають позицію «все нормально», переважно мовчать», — пояснив він. «Цікаво, чи є спосіб зробити цих «нормальних людей» однаково помітними у всьому…»
Детальніше про гру ви можете дізнатися в нашому матеріалі» Assassin's Creed Shadows: нарешті щось нове або просто самураї замість вікінгів?»
Джерело: @HidekiKamiya_X